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Sujet : OpenGL : Pb transparence et multitexturing [ Linux / OpenGL ] (mehdithe)

mercredi 4 avril 2007 à 15:55:31 | OpenGL : Pb transparence et multitexturing

mehdithe

Bonjour à tous,

Voilà, je travaille actuellement sur un moteur 3D en OpenGL et je me heurte à deux soucis concernant la transparence.
- J'ai la transparence lorsque je l'applique sur un objet possédant 1 texture, cependant dés que je veux appliquer la transparence sur du multitexturing alors je perd le multitexturing.
- J'ai un autre problème, si je veux que la transparence soit visible alrs je dois désactiver les lumière de ma scène!?

Auriez- vous quelques conseils pour moi,

Je vous remercie d'avance

mercredi 4 avril 2007 à 17:05:13 | Re : OpenGL : Pb transparence et multitexturing

luhtor

En général des objets transparents sont affichés en dernier dans une scène et sont en plus triés dans l'ordre du plus éloigné au plus près. Et appliquer de la transparence sur du multitex, ca veut dire koi ?

mercredi 4 avril 2007 à 17:15:33 | Re : OpenGL : Pb transparence et multitexturing

mehdithe

Ce qu je veux dire dans ma question , c'est que j'ai un objet et un seul, sur lequel j'ai un material, sur ce material j'applique une texture sur le canal 0 et une texture sur le canal 1 -> Multitexturing
Ensuite je veux appliquer un alpha blending par la fonction

glEnable (GL_BLEND) ; //Puis

glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) ;
 et un coefficient d'alpha que je récupère d'une autre fonction mais ceci n'est pas important.

En gros ma tansparence marche si j'ai une texture sur mon material,
Et si j'ai deux textures sur mon material, alors j'ai la transparence mais je perd la deuxième texture.

C'est surement un peu flou, mais vois tu ce que je veux dire?


jeudi 5 avril 2007 à 12:57:54 | Re : OpenGL : Pb transparence et multitexturing

luhtor

Oue je vois, mais je peux pas trop t'aider. T'as essayer en bricolant les paramètres de glBlendFunc et de tes f onctions combinatoires des textures ?



Cette discussion est classé dans : pb, opengl, transparence, multitexturing


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