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OpenGl et objets 3D
jeudi 19 juin 2003 à 10:57:47 |
OpenGl et objets 3D

mshn
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bonjour, est ce qu'on peux céer des objets 3D sous OpenGl, et les manipuler (animer et déplacer) par programme en utilisant un environnement de C++ ? merci.
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jeudi 19 juin 2003 à 11:25:31 |
Re : OpenGl et objets 3D

payen
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OpenGL est une librairie pour faire de la 3D ... en C/C++ donc oui ...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> > > bonjour, > > est ce qu'on peux céer des objets 3D sous OpenGl, et les manipuler (animer et déplacer) par programme en utilisant un environnement de C++ ? > > merci. >
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samedi 21 juin 2003 à 22:24:09 |
Re : OpenGl et objets 3D

Anakine
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Oui, c'est ça mais je vais essayer d'être un peu plus complet ;) en fait OpenGL est une api programmée en C qui te permet de dessiner des formes simples (triangle, carré, polygones,... ) mais il n'existe pas de fonctions qui te permette de faire des objets tel que des personnages que tu vois dans les jeux. Pour ça, tu dois créer tes fonctions en C ou C++ qui vont alors se charger de lires les données dans un fichier et de créer l'objet. Ne te décourage pas avec OpenGL, c'est la même chose en DirectX ;) et donc ton programme, tu choisis C ou C++ et tu n'as plus qu'a inclure l'header et alors d'utiliser OpenGL... OpenGL travail aussi avec des matrices pour faire les transformations dans l'espace et donc tu sais facilement gérer des animations simple. Pour des choses plus complexe, tu dois alors créer tes fonctions... et c'est pour tout ce genre de chose qu'on crée des moteurs 3D :) j'espère t'avoir éclairé
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> OpenGL est une librairie pour faire de la 3D ... en C/C++ donc oui ... > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > > > > > bonjour, > > > > est ce qu'on peux céer des objets 3D sous OpenGl, et les manipuler (animer et déplacer) par programme en utilisant un environnement de C++ ? > > > > merci. > > >
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vendredi 27 janvier 2006 à 00:14:50 |
Re : OpenGl et objets 3D
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vendredi 27 janvier 2006 à 00:16:28 |
Re : OpenGl et objets 3D

Aniskacem
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Est quelqu'un possede un code source C++/OpenGL qui permet de modeliser une voiture 4*4 (Jeep)
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lundi 10 avril 2006 à 00:36:21 |
Re : OpenGl et objets 3D

goast_tu
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lol 4*4 jeep
apprend unpeu de gmax fait exporter en format facilement lisible(peut
etre md2 oumd3 purrai suffir) et crée un chargeur de meshs ;-)
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lundi 29 septembre 2008 à 20:08:11 |
Re : OpenGl et objets 3D

saidox
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si tu peut te deberoiller en language c l'apprentissage de la librairie opengl va pas te poser de probleme ,pendant une journé de lecture tu peut faire un jolie cube 3d qui tourne dans les 3 axes,il y'a un tutorial qui peut surement t'aider,voila le lien :
[ Lien ] opengl te permet la gestion de :
- la caméra
- la rotation 3D des objets
- le remplissage des faces
- les textures
- la lumière
- et bien plus encore...
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Cette discussion est classée dans : opengl, 3d, objets
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