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OpenGL et moteur3D


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OpenGL et moteur3D

dimanche 26 mars 2006 à 18:21:42 | OpenGL et moteur3D

adess00

Salut, Je voudrais savoir ce qu est la difference entre un moteur 3D et openGL Je pensai qu un moteur 3D etait un ensemble de fonction qui permet de dessiner les objets 3D en 2D mais en faite openGL le fait deja Peut on programmer nos propres fonction s de creation d objet 3D ? Merci a+
dimanche 26 mars 2006 à 18:30:19 | Re : OpenGL et moteur3D

jrbleboss

Membre Club
Bin ce que tu penses est vrai. OpenGl est un moteur 3D il permet d'afficher des objets 3d sur ton ecran qui est en 2D. Bien sur que tu peux faire des fonctions. SA va être facile pour faire les objets en filaire. Après tu vas voir les faces puis l'eclairage puis enfin le texturage !!!

JRB
dimanche 26 mars 2006 à 20:38:20 | Re : OpenGL et moteur3D

Galmiza

Je dirais plutôt qu'openGL est une librairie graphique qui permet de faire de la 3D en utilisant le matériel (carte graphique). Un moteur 3D doit au contraire faire appel aux fonctions openGL pour dialoguer avec la carte graphique, lui envoyer les textures, les points, les indices, des ordres d'affichage.... et j'en passe. Toute la subtilité d'un moteur 3D est de jongler avec ces fonctions et de gérer toutes ces données. openGL permet aussi de manipuler des objets mathématiques tels les vecteurs, les matrices, de créer facilement les matrices de vue, de projection...
dimanche 26 mars 2006 à 20:47:51 | Re : OpenGL et moteur3D

adess00

ok ok donc des qu on fait de la 3D on fait un moteur 3D J ai vu des sources qui disaient "moteur 3D" et donc je comprenai pas ce que c etait Merci
mardi 28 mars 2006 à 12:19:27 | Re : OpenGL et moteur3D

jrbleboss

Membre Club
les sources qui disaient moteur 3d c'est que c'est un programme qui est capable de faire le rendu de ce que tu lui donne comme openGl


Cette discussion est classée dans : fonction, opengl, 3d, moteur, moteur3d


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