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Opengl link error


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Opengl link error

samedi 12 février 2005 à 11:31:55 | Opengl link error

lilington

salut voici ma source opengl (1er juste test) mais je n'arrive ni à la compiler avec vc++6.0 ni avec devc++4.9.9.0   j'ai pour vc++ 2 erreurs de linking
      (   LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
          Debug/polygl.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
          Error executing link.exe   )
et pour dev c++ une tone. je ne peux rien faire  puis je avoir un peu d'aide ?

#include<windows.h>
#include<gl/glut.h>
#include <stdlib.h>

void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    glColor3f(1.0,1.0,1.0);
    glBegin(GL_POLYGON);
      glVertex3f(0.25,0.25,0.0);
      glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
      glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
      glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
    glEnd();

    glFlush();
}

void init()
{
    glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);
}

int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(250,250);
    glutInitWindowPosition(100,100);
    glutCreateWindow("Bonjour");

    init();
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();

    return 0;
}
samedi 12 février 2005 à 13:05:27 | Re : Opengl link error

yoyo269

Membre Club
Ton main ne convient pas.
Celui que tu as fait est pour le mode console or il faut WinMain pour le mode graphique avec windows.h

YOYO, @+.
YOYO
samedi 12 février 2005 à 15:35:09 | Re : Opengl link error

lilington

merci ça marche en mode texte.

jeudi 3 mars 2005 à 20:56:32 | Re : Opengl link error

KeniiyK

Membre Club

int main(int argc,char** argv) marche toujours, mais sous windows faut pas oublier de mettre #include <windows.h> avant les include gl, et ensuite console ou pas avec visual 6, si tu n'utilise que OpenGL pour la gestion des fenetres tu inclues opengl32.lib et glut32.lib sinon generalement la librairie de fenetrage utilisée se debrouille seule (genre Qt faut inclure qtmain.lib)....



Cette discussion est classée dans : opengl, include, error, glvertex3f, link


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