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Opengl glut debutant menu graphique
mercredi 23 février 2005 à 20:57:59 |
Opengl glut debutant menu graphique

gravel
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Bonjour, j'aimerais savoir comment on fais en opengl/glut pour faire
afichier un image fixe. Je veux dire que si j'ai un screen en 800x600
et que j'm'est mon image en 800x200 en bas pour faire comme un menu que
cette image ne bouge jamais. meme si je chang eles angle de vue
dans le reste de ma fenetre. Pour etre sur que vous comprennez
j'veux faire comme ca
http://www.igrograd.com.ua/images/generalsCnC_09_66/General_16.jpg
le menu en bas y bouge jamais et en haut du menu on peux changer les
angle de vue et zoomer etc merci.
(c'est mon premier message sur le forum donc j'sais pas si c'est correct):P
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jeudi 24 février 2005 à 11:19:01 |
Re : Opengl glut debutant menu graphique

luhtor
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Réponse acceptée !
La seule solution est de réafficher à chaque frame, ton image 2d en bas
de l'écran. C'est à dire que dans ta fonction affichage, à la fin, tu
auras une partie qui affichera ton menu. Pour ca, il faut que tu
repasses en 2D, désactive le z buffer (ca doit etre facultatif), c'est
à dire que tu réinitialise la matrice et que tu affiches ce que tu veux
sur l'écran.
M'as tu compris ?
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jeudi 24 février 2005 à 20:38:40 |
Re : Opengl glut debutant menu graphique

gravel
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J'ai compris mais je sais pas comment repasser repasser vraiment en
2d j'vais essayer de me doccument la dessus. j'suis encore debutant et
j'ai de la misere a gerer mon 2d//3d avec la cammera et tout.
Merci pour la reponce
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vendredi 25 février 2005 à 12:03:18 |
Re : Opengl glut debutant menu graphique

luhtor
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En fait, on repasse pas vraiment en 2d, mais on change la position de
la caméra avec la fonction glulookat(...). C'est comme ca que je fais.
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vendredi 25 février 2005 à 20:28:52 |
Re : Opengl glut debutant menu graphique

gravel
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Ok merci j'ai compris le principe
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Cette discussion est classée dans : menu, image, opengl, debutant, glut
Répondre à ce message
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