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opengl en C front back et....


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opengl en C front back et....

jeudi 16 février 2006 à 23:21:30 | opengl en C front back et....

chipryot

bonjour je "programme" en devc++ et je me suis mis à opengl et j'ai un problème.En fait j'ai un cube et je souhaite que la face 'FRONT' sois d'un tel matériau et la face de coté d'un autre.Je ne connais pas et d'ailleurs je ne sais meme pas si elle existe lol une fonction permettant de définir les faces latérales...J'utilise glMaterialfv(....)    ...Merci
Je me trompe peut être sur le sens de 'front' et 'back'.....
vendredi 17 février 2006 à 13:25:17 | Re : opengl en C front back et....

MrdJack

lors d'un tracé d'un poly : ya toujours une face qui est devant.FRONT et une derriere BACK.
donc avant de tracer le poly, tu dois lui dire en quel matériau il sera devant et derriere. un peu comme les texture, faut les definir avant de tracer.
donc tu ne pourras jamais faire de manip de materiau sur les faces la terales puisque c'est lors de la créatuion d'un poly qu'on lui donne ces caractéristiques.
donc pour chaque face, tu devras parametrer le matréiau desiré.

si tu pige pas, va jeter un oeil sur le red book opengl, car tout y est expliqué !




Cette discussion est classée dans : opengl, face, back, front


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