Bonjour je vien de commencer l'openGL et que commence a importer des 'Mess' dans mes projets.
J'ai aussi rencontré un problème que je ne suis pas capable de résoudre.
Le problème est que qunad j'importe un Mess et il est plutot gros (pas beaucoup qunad meme), il est coupé au fond. C'est dure à expliquer.. comme si il aurait une distance maximale de vue... (Comme dans les jeux comme WorldOfWarcraft le fog ou n'importe quel jeux en 3d). C'est comme si il aurait un "fog" mais qui est la par défaul.
Bon si quelqu'un comprend et a déja rencontré se problème j'aimerait bien savoir si il a une facon de le résoudre sinon bien comment le contourner.
