Salut,
je cherche a programmer en 3D
J'ai deja utilisé directdrawn pour la 2d et franchement toutes ces déclarations d'objets me prennent le choux, en direct3D ca a l'air pir!
Ma question est la suivante:
vaut il mieu se pencher sur openGL ou sur direct3D pour aborder la 3D
openGL a l'air plus direct comme "langage" de programmation 3D
je sais utiliser les ojets 3D .x en direct3d, openGL a t il son équivalent?
merci