Bonjour,
Pour mon programme, je dois décomposer une image pour afficher les bords et le fond en fonction du texte rentré (c'est un système de bouton)...
Mais cette décomposition doit se faire à chaque tour de boucle pour l'affichage... Ce qui, bien évidement fais ralentir le programme...
Je me demandais alors si il existait un moyen avec OpenGL de créer une image avec des morceaux d'une autre et de l'enregistrer en mémoire comme si on en chargeait une...
Merci d'avance

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