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[OpenGL] Chute d'eau - Générateur particules d'eau
jeudi 11 mai 2006 à 00:36:49 |
[OpenGL] Chute d'eau - Générateur particules d'eau

ymerej
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Bonjour à tous,
je souhaite réaliser une chute d'eau (cascade) en OpenGL dans ce style là :
ScreenShot d'un screenSaver (il est beau einh ?)
Je suis donc à la recherche de tutoriaux (anglais-français) ou sources C++ qui pourraient m'aider donc par exemple : - générateur de particules d'eau - ondulation de l'eau - textures d'eau etc.
Si vous avez çà sous la main, je suis preneur.
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jeudi 11 mai 2006 à 08:41:07 |
Re : [OpenGL] Chute d'eau - Générateur particules d'eau

laurent1024
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Recherche opengl particules sur le site, tu auras deja pas mal de sources à regarder
++
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Cette discussion est classée dans : opengl, générateur, chute, particules, eau
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