Bonjour,
J'aimerais programmer un mini-modeleur volumique basé sur OpenGL en utilisant la lib OpenCSG (http://www.opencsg.org/) mais je n'arrive déjà pas à utiliser l'exemple inclus dans le zip.
J'ai des "attentions" à la compilation.
J'ai un message d'erreur lors du lancement de l'exemple :
RenderTexture Error: Couldn't find a suitable pixel format.
opencsgexample: channelManager.cpp:181: OpenCSG::ChannelManager::ChannelManager(): Assertion `0' failed.
Abandon
Je vois pas ou est mon pb, ce peut-il que ce soit matériel ?
(ou bien la lib ne fonctionne pas ???)
Merci