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OGG

lundi 6 mars 2006 à 20:10:18 | OGG

lord anubis

Salut, je souhaite utiliser des fichiers musiques OGG pour baisser la taille de mes fichiers son, utilisable dans mon jeu.
J'aimerais savoir comment utiliser cette librairie en c++ ( DEV-C++). En wav, j'en ai pour 66.5 mega de son, alors ça fait bcp.



@+
lundi 6 mars 2006 à 20:20:06 | Re : OGG

SAKingdom

Membre Club
Si tu veut sauver de l'espace, convertis tes fichiers en MP3 et lie les avec mciSendCommand ou mciSendString.
Example:
mciSendString("play c:/fichiermusical.mp3", 0, 0, 0);
mardi 7 mars 2006 à 00:03:46 | Re : OGG

luhtor

Meuh non il a raison de vouloir utiliser du ogg et pas du mp3, d'autant plus que la compression est légèrement meilleur. Par contre, je sais absolument pas avec quoi ni comment on fait :)
mardi 7 mars 2006 à 01:12:26 | Re : OGG

SAKingdom

Membre Club
A ouais? T'es sûre? A bon. Ben en attendant tu peut toujours les convertirs en MP3 et les lire avec mciSendCommand ou mciSendString tant qu'a se casser la tête.


Cette discussion est classée dans : fichiers, utiliser, ogg


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