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Obtenir le hostname du client
lundi 25 août 2003 à 17:58:33 |
Obtenir le hostname du client

Poppuledaimadoshi
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Bonjour, je commence dans la programmation réseau, et j'ai un petit problème. En effet, j'ai commencé un petit programme en C plus plus qui fait serveur, avec la classe CAsyncsocket. Tout va bien pour recevoir des messages (en envoyé aussi avec la version client), la connexion se fait, bref pas de souci, c bon, tout est niquel sur ce point. En fait, je voudrais connaitre soit l'ip du PC qui m'envoie un socket, soit son hostname. (n'importe puisque je peux ensuite passer de l'un à l'autre assez aisément). Ma question est donc simple : comment obtenir l'ip ou le hostname d'un client envoyant un message par socket (UDP dans mon cas précis) a mon serveur? Si vous pouviez m'aider ça serait vraiment super! :) Si vous voulez plus d'infos dites le moi ;) See ya! Poppu
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lundi 25 août 2003 à 18:53:22 |
Re : Obtenir le hostname du client

Anacr0x
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Ben si c'est toi qui programme le client et le serveur, tu n'as qu'as dire que des qu'un programme arrive a se connecté, il envoit son IP au serveur... Tu la réceptionne et l'enregistre... voila c tt con...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Bonjour, je commence dans la programmation réseau, et j'ai un petit problème. En effet, j'ai commencé un petit programme en C plus plus qui fait serveur, avec la classe CAsyncsocket. Tout va bien pour recevoir des messages (en envoyé aussi avec la version client), la connexion se fait, bref pas de souci, c bon, tout est niquel sur ce point. > En fait, je voudrais connaitre soit l'ip du PC qui m'envoie un socket, soit son hostname. (n'importe puisque je peux ensuite passer de l'un à l'autre assez aisément). > > Ma question est donc simple : comment obtenir l'ip ou le hostname d'un client envoyant un message par socket (UDP dans mon cas précis) a mon serveur? Si vous pouviez m'aider ça serait vraiment super! :) > Si vous voulez plus d'infos dites le moi ;) > > See ya! > Poppu
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lundi 25 août 2003 à 20:03:53 |
Re : Obtenir le hostname du client

Poppuledaimadoshi
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C pas si simple que ca. En fait je realise ce programme pour un projet professionnel (je fais mon premier stage). Le but du programme est d'etre le plus souple possible.J'ai absoluement besoin de récupérer l'ip (ou hostname) du client qui m'envoie un socket UDP, sans que celui-ci ne me l'envoi de façon explicite (j'entends par la dans un message donné). Ce client ne doit envoyé que des message spécifique, et n'utilisera pas mon client perso (le client qui enverra les socket est en parle, et je n'y est pas accès, ni même le droit de donner mon avis dessus). Je veux juste savoir si ya des fonctions de type GetHostName, pour récupérer le nom host des machines envoyant un socket au serveur, ou pour récupérer l'IP. Tout doit être automatique. Voila voila ^^
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Ben si c'est toi qui programme le client et le serveur, tu n'as qu'as dire que des qu'un programme arrive a se connecté, il envoit son IP au serveur... Tu la réceptionne et l'enregistre... voila c tt con... > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Bonjour, je commence dans la programmation réseau, et j'ai un petit problème. En effet, j'ai commencé un petit programme en C plus plus qui fait serveur, avec la classe CAsyncsocket. Tout va bien pour recevoir des messages (en envoyé aussi avec la version client), la connexion se fait, bref pas de souci, c bon, tout est niquel sur ce point. > > En fait, je voudrais connaitre soit l'ip du PC qui m'envoie un socket, soit son hostname. (n'importe puisque je peux ensuite passer de l'un à l'autre assez aisément). > > > > Ma question est donc simple : comment obtenir l'ip ou le hostname d'un client envoyant un message par socket (UDP dans mon cas précis) a mon serveur? Si vous pouviez m'aider ça serait vraiment super! :) > > Si vous voulez plus d'infos dites le moi ;) > > > > See ya! > > Poppu >
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mardi 26 août 2003 à 16:30:20 |
Re : Obtenir le hostname du client

Anacr0x
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Houla... si ct en TCP, je t'auré di d'utilisé les raw socket pour décomposé le packet et récupéré l'IP (je sé pas comment mais je crois que c'est possible)... Par contre en UDP, je crois qu'il n'y a pas l'IP d'inscrit dedans (tu peut toujour essayé de te renseigné, je sui loin d'etre sur de moi)
En bref, je n'ai aucune idée de quoi faire, dsl
Va toujour fair un tour sur : http://madchat.org/netadm/win.nt.seku/Winsock_Advanced_Programmation.html On sé jamais, ca pourra peut-etre t'aidé @+
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> C pas si simple que ca. En fait je realise ce programme pour un projet professionnel (je fais mon premier stage). > Le but du programme est d'etre le plus souple possible.J'ai absoluement besoin de récupérer l'ip (ou hostname) du client qui m'envoie un socket UDP, sans que celui-ci ne me l'envoi de façon explicite (j'entends par la dans un message donné). Ce client ne doit envoyé que des message spécifique, et n'utilisera pas mon client perso (le client qui enverra les socket est en parle, et je n'y est pas accès, ni même le droit de donner mon avis dessus). > Je veux juste savoir si ya des fonctions de type GetHostName, pour récupérer le nom host des machines envoyant un socket au serveur, ou pour récupérer l'IP. > Tout doit être automatique. > Voila voila ^^ > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Ben si c'est toi qui programme le client et le serveur, tu n'as qu'as dire que des qu'un programme arrive a se connecté, il envoit son IP au serveur... Tu la réceptionne et l'enregistre... voila c tt con... > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > Bonjour, je commence dans la programmation réseau, et j'ai un petit problème. En effet, j'ai commencé un petit programme en C plus plus qui fait serveur, avec la classe CAsyncsocket. Tout va bien pour recevoir des messages (en envoyé aussi avec la version client), la connexion se fait, bref pas de souci, c bon, tout est niquel sur ce point. > > > En fait, je voudrais connaitre soit l'ip du PC qui m'envoie un socket, soit son hostname. (n'importe puisque je peux ensuite passer de l'un à l'autre assez aisément). > > > > > > Ma question est donc simple : comment obtenir l'ip ou le hostname d'un client envoyant un message par socket (UDP dans mon cas précis) a mon serveur? Si vous pouviez m'aider ça serait vraiment super! :) > > > Si vous voulez plus d'infos dites le moi ;) > > > > > > See ya! > > > Poppu > > >
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mardi 26 août 2003 à 18:23:34 |
Re : Obtenir le hostname du client

aardman
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Salut, RecvFrom(..) prend en 5eme argument un pointeur sur une structure sockaddr_in. Cette structure doit normalement contenir l'ip et le port source du paquet une fois le paquet recu.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> C pas si simple que ca. En fait je realise ce programme pour un projet professionnel (je fais mon premier stage). > Le but du programme est d'etre le plus souple possible.J'ai absoluement besoin de récupérer l'ip (ou hostname) du client qui m'envoie un socket UDP, sans que celui-ci ne me l'envoi de façon explicite (j'entends par la dans un message donné). Ce client ne doit envoyé que des message spécifique, et n'utilisera pas mon client perso (le client qui enverra les socket est en parle, et je n'y est pas accès, ni même le droit de donner mon avis dessus). > Je veux juste savoir si ya des fonctions de type GetHostName, pour récupérer le nom host des machines envoyant un socket au serveur, ou pour récupérer l'IP. > Tout doit être automatique. > Voila voila ^^ > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Ben si c'est toi qui programme le client et le serveur, tu n'as qu'as dire que des qu'un programme arrive a se connecté, il envoit son IP au serveur... Tu la réceptionne et l'enregistre... voila c tt con... > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > Bonjour, je commence dans la programmation réseau, et j'ai un petit problème. En effet, j'ai commencé un petit programme en C plus plus qui fait serveur, avec la classe CAsyncsocket. Tout va bien pour recevoir des messages (en envoyé aussi avec la version client), la connexion se fait, bref pas de souci, c bon, tout est niquel sur ce point. > > > En fait, je voudrais connaitre soit l'ip du PC qui m'envoie un socket, soit son hostname. (n'importe puisque je peux ensuite passer de l'un à l'autre assez aisément). > > > > > > Ma question est donc simple : comment obtenir l'ip ou le hostname d'un client envoyant un message par socket (UDP dans mon cas précis) a mon serveur? Si vous pouviez m'aider ça serait vraiment super! :) > > > Si vous voulez plus d'infos dites le moi ;) > > > > > > See ya! > > > Poppu > > >
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mardi 26 août 2003 à 22:17:42 |
Re : Obtenir le hostname du client

Poppuledaimadoshi
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Ok, je vous remercie pour votre aide, je vais regarder tout ça et je vous tiendrais au courant, merci encore ;)
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Salut, > RecvFrom(..) prend en 5eme argument un pointeur sur une structure sockaddr_in. Cette structure doit normalement contenir l'ip et le port source du paquet une fois le paquet recu. > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > C pas si simple que ca. En fait je realise ce programme pour un projet professionnel (je fais mon premier stage). > > Le but du programme est d'etre le plus souple possible.J'ai absoluement besoin de récupérer l'ip (ou hostname) du client qui m'envoie un socket UDP, sans que celui-ci ne me l'envoi de façon explicite (j'entends par la dans un message donné). Ce client ne doit envoyé que des message spécifique, et n'utilisera pas mon client perso (le client qui enverra les socket est en parle, et je n'y est pas accès, ni même le droit de donner mon avis dessus). > > Je veux juste savoir si ya des fonctions de type GetHostName, pour récupérer le nom host des machines envoyant un socket au serveur, ou pour récupérer l'IP. > > Tout doit être automatique. > > Voila voila ^^ > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > Ben si c'est toi qui programme le client et le serveur, tu n'as qu'as dire que des qu'un programme arrive a se connecté, il envoit son IP au serveur... Tu la réceptionne et l'enregistre... voila c tt con... > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > Bonjour, je commence dans la programmation réseau, et j'ai un petit problème. En effet, j'ai commencé un petit programme en C plus plus qui fait serveur, avec la classe CAsyncsocket. Tout va bien pour recevoir des messages (en envoyé aussi avec la version client), la connexion se fait, bref pas de souci, c bon, tout est niquel sur ce point. > > > > En fait, je voudrais connaitre soit l'ip du PC qui m'envoie un socket, soit son hostname. (n'importe puisque je peux ensuite passer de l'un à l'autre assez aisément). > > > > > > > > Ma question est donc simple : comment obtenir l'ip ou le hostname d'un client envoyant un message par socket (UDP dans mon cas précis) a mon serveur? Si vous pouviez m'aider ça serait vraiment super! :) > > > > Si vous voulez plus d'infos dites le moi ;) > > > > > > > > See ya! > > > > Poppu > > > > > >
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