begin process at 2012 02 11 09:27:35
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

C

 > 

Linux

 > 

OpenGL

 > 

objet coller à la caméra


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

objet coller à la caméra

jeudi 31 août 2006 à 00:46:01 | objet coller à la caméra

dark_naruto25

Salut tout le monde,
Je suis un bon didacticiel sur OpenGL, et j'arrive au niveau des projections. L'exercice final propose de créer une scène composée d'un cube déformé (pour la pièce), et un autre cube plus petit, histoire de placer un objet dans cette scène.
Les mouvements de la caméra sont plutot réussi, ça parait très réaliste. Seulement dès que le petit cube deviens visible, il se met à bouger en même temps que la caméra, il y est comme attaché ; Alors que le cube déformé ne bouge pas lui.
Voici le contenu de la fonction d'affichage :
void affichage(void)
{
    afficherEtat();
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glLoadIdentity();
    /* Positionnement de la caméra */
    glRotatef(cam_ry,0,1,0);
    glTranslatef(-cam_x,0,-cam_z);
    glPushMatrix();

    glTranslatef(0.0,1.5,0.0);
    glScalef(1.0,0.25,1.0);
    glColor3f(1.0,0.0,0.0);
    glutWireCube(20);

    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
    glTranslatef(5,0,-5);
    glColor3f(1.0,1.0,1.0);
    glutWireCube(2);

    glFlush();
    glutSwapBuffers();
}


Si quelqu'un pouvait m'aider, ça serait cool. Si toute fois il fallait le code entier (environ 130 lignes), dites le moi et je trouverai un wall pour le mettre.
Merci de votre patience.

jeudi 31 août 2006 à 09:54:47 | Re : objet coller à la caméra

spiky31

Membre Club
Réponse acceptée !

Salut

Il me semble qu'il manque un appel a "glPopMatrix();" apres "glutWireCube(2);". Si ca corrige pas le probleme il faudra que tu post le code en entier

voila a+

samedi 2 septembre 2006 à 14:06:30 | Re : objet coller à la caméra

dark_naruto25

Je ne retrouve plus mon code lol. Je vais le retrouver et essayer, et je te redis après si ça fonctionne.
Mais la chose étrange, c'est que dans le code exemple sur lequel je me base, n'a pas de glPopMatrix() à la fin, et ça fonctionne très bien...

dimanche 3 septembre 2006 à 09:26:56 | Re : objet coller à la caméra

luhtor

Non ca peut pas fonctionner car si tu fais un push de trop, la pile de matrice va exploser et je suppose crasher au bout de 32 frames.


Cette discussion est classée dans : objet, caméra, cube, cam, gltranslatef


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

Histoire d'héritage.... je crois !! [ par albertoro ] Bonjour.... voilà mon problème !!J'ai plusieurs classes : Cylindre,Cube,Sphere,etc.... et j'aimerais pouvoir utiliser une classe "générique" OBJET me Quelle est la meilleur solution pour deplacer des objets independemment [ par adess00 ] Coucou Je fais un structure qui enregistre la position de chaque objets dans ma scene Et je voudrais savoir quelle est la meilleur methode Voici cell Probleme pour charger un objet 3D (.obj) dans une scene [ par adess00 ] Salut salut Donc en faite je vien de faire une f° qui recupere les vertices dans le fichier .obj . Pour tester j ai pris un cube, mais le probleme es tableau d'objet [ par dark_naruto25 ] Coucou tout le monde ! J'essai de faire un tableau d'objet, je déclare donc mon tableau : Bitmap tab[10]; Je suis quasiment sûr que le cette ligne app liste contenant un objet d'une de mes classes [ par Eric ] Salut,Je voudrais créer une liste contenant comme objet une de mes classes..par exemplelist ma_Liste_de_ma_Classe;mais je ne sais pas comment m'y pre mouvement saccadé [ par pornik ] hum voila mon problème :imaginons ke a chake pression de la flèche avant, j'avance de 0.1 unité la caméra. je m'apercoit alors que c'est fluide mais b insérer un objet 3dsmax dans une fenètre opengl [ par CyraX ] Salut !! voila, je viens de programmer un petit moteur 3d en opengl 'nefin, rie d'exceptionnel..).Mais maintenant, je voudrais savoir comment je dois piloter une web cam [ par pipo ] qqun sait il si l'on peu detecter facilement les webcams branche au pc comme on detecte les joystick avec directX ?puis les piloter ?manu piloter une web cam [ par pipo ] qqun sait il si l'on peu detecter facilement les webcams branche au pc comme on detecte les joystick avec directX ?puis les piloter ?manu piloter une web cam [ par pipo ] qqun sait il si l'on peu detecter facilement les webcams branche au pc comme on detecte les joystick avec directX ?puis les piloter ?manu


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Février 2012
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,343 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales