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Noob et C/C++
samedi 11 octobre 2008 à 16:25:05 |
Noob et C/C++
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samedi 11 octobre 2008 à 16:30:00 |
Re : Noob et C/C++

thedarkkillerz
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Désolé pour le double post mais j'oubliais, -Y-a-t il un moyen par exemple de faire une DLL en C/C++ et de l'appeler sous .Net ou l'inverse? -Et qu'en bonus cette DLL puisse être compatible Windows/Linux (c'est beau de rêver )?
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samedi 11 octobre 2008 à 18:24:13 |
Re : Noob et C/C++

SAKingdom
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"string *monTableau[5];" Un tableau de 5 pointeurs de string. "Quelles sont les différences entre la compilation pour Windows et Linux? Le C et C++ sont sensés être multi-plate-forme non?" Ce langage n'est pas de l'interprété mais compilé. Ce qui est généré par le compilateur est un binaire exécutable directement sans passer par moulte interpreteurs. Le binaire dépend cependant de la plateforme pour laquelle il a été compilée. Le langage peut-être utiliser sur toute plateforme ayant un compilateur C/C++. Aucun problème la dessus. Les API, cependant, diffères. "-Et qu'en bonus cette DLL puisse être compatible Windows/Linux (c'est beau de rêver  )?" Au niveau binaire, non. C++ (@++)
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samedi 11 octobre 2008 à 19:16:06 |
Re : Noob et C/C++

thedarkkillerz
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" Ce langage n'est pas de l'interprété mais compilé. Ce qui est généré par le compilateur est un binaire exécutable directement sans passer par moulte interpreteurs. Le binaire dépend cependant de la plateforme pour laquelle il a été compilée." Je comprend que si on utilise des API propres aux OS ça puisse poser problème pour la compatibilité, mais il n'y a rien de "commun" entre les OS? par exemple un exécutable qui fait simplement 2+3 doit obligatoirement être recompilé pour chaque OS? Parceque je ne sais pas comment ça se passe pour les OS mais les binaires dépendent du jeu d'instructions du processeur non? Je sais que ça fait beaucoup de questions mais je suis curieux et j'aimerais comprendre.. 
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samedi 11 octobre 2008 à 19:53:12 |
Re : Noob et C/C++

SAKingdom
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Réponse acceptée !
"par exemple un exécutable qui fait simplement 2+3 doit obligatoirement être recompilé pour chaque OS?" Oui. Les instructions générés sur des machines avec une architecture similaire (disons 386) seront les mêmes. Cependant, le format des exécutables diffère selon les OS. PE sous windows, ELF sous linux, Mach-O sous mac-os X, chacuns étant développer/adapté pour l'OS. Voilà pourquoi il faut recompiler même le plus simple des programmes. C++ (@++)
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samedi 11 octobre 2008 à 22:01:56 |
Re : Noob et C/C++

thedarkkillerz
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Merci pour ces précisions, je commence à comprendre.
Et en ce qui concerne les IDE, j'ai trouvé comment débugger sous KDevelop, mais je trouve que le debogger n'est pas aussi simple d'utilisation que celui de Visual Studio, lequel me conseilleriez-vous pour commencer?
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dimanche 12 octobre 2008 à 15:59:27 |
Re : Noob et C/C++

SAKingdom
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"je trouve que le debogger n'est pas aussi simple d'utilisation que celui de Visual Studio" Bah on peut pas tout avoir ;) Personnellement, je trouve que le debuggeur qui se rapproche le plus de celui de VC++ en terme de simplicité est celui d'Eclipse. Mais j'ai aussi certains problèmes avec cet IDE et pas juste en C++ mais en Java aussi... J'utilise geany sous Linux qui est très légé et ne demande pas l'installation de 1000 paquets. Malheureusement, il ne comporte pas de debugger intégré. J'utilise pour ça gdb qui est un debugger en ligne de commande. Pas aussi simple mais efficace. C++ (@++)
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dimanche 12 octobre 2008 à 16:10:57 |
Re : Noob et C/C++

SAKingdom
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Il y a aussi xxgdb et KDbg qui ajoutent une interface graphique à gdb si ça t'intéresse. C++ (@++)
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dimanche 12 octobre 2008 à 20:48:55 |
Re : Noob et C/C++
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Cette discussion est classée dans : string, tableau, crée, linux, pointeur
Répondre à ce message
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