Slt,
J'ai réalisé le début d'un moteur de jeu 3D isométrique (tiles 64x32), mais je n'arrive pas du tout à gérer le scrolling ...
Ou puis-je trouve svp de la doc (même théorique) comment créer un système de scrolling pour un moteur 3d iso ?
Infos : J'utilise VC6++ / C++ / SDL
Merci d'avance ...
http://www.realtuning.online.fr