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Modification de fichier BMP
samedi 14 mai 2005 à 17:44:59 |
Modification de fichier BMP

titio
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Bonjour, Je souhaite afficher des images bmp, tout en ayant la possibilité de modifier ce fichier. Pour cela, je le charge en memoire, et souhaite donc recuperer un pointeur sur le debut des données. J'utilise le code suivant. En principe, la structure BITMAP, par son membre bmBits devrait me donner ce pointeur, mais la, il est NULL. Comment faire pour recuperer ce pointeur ?
Merci
HBITMAP BitMap,CompatibleBitMap; PAINTSTRUCT ps; HDC hDC; HDC hdcCompatible; HBITMAP bmp,oldBmp; BITMAP infoBmp; void *BitPointeur;
BitMap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"Bitmap.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE); BeginPaint(hwnd,&ps); hDC=GetDC(hwnd);
hdcCompatible = CreateCompatibleDC(hDC); GetObject(BitMap,sizeof(BITMAP),&infoBmp);
cxImage = infoBmp.bmWidth; cyImage = infoBmp.bmHeight; BitPointeur=infoBmp.bmBits; //ce pointeur pointe sue NULL...
SelectObject(hdcCompatible,BitMap); BitBlt(hDC,10, 10, cxImage, cyImage, hdcCompatible, 0, 0, SRCCOPY );
ReleaseDC(hwnd,hDC);
EndPaint(hwnd,&ps);
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dimanche 15 mai 2005 à 11:35:32 |
Re : Modification de fichier BMP

sebseb42
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y a une methode super simple si tu connais deja l'encodage de ton image : dans une bmp, la donnée commence toujours au 54eme octet.
------------------------------------------------------------------ int len; char *buffer; FILE *fd;
fd = fopen("mon_image.bmp", "rb"); // ouverture du fichier fseek(fd, 0, SEEK_END); // positionnement du "pointeur" de fichier a la fin len = ftell(fd) - 54; // obtention de la taille du fichier moins les 54 octets de l'en-tete fseek(fd, 54, SEEK_SET); // positionnement du pointeur au 54eme octet (on zap le header) buffer = malloc(len); // allocation de la taille memoire suffisante pour charger la donner bitmap fread(buffer, sizeof(char), len, fd); // on lit le fichier (a partir de la position 54 due au fseek() precedent) fclose(fd); // on ferme le fichier
// buffer contient la donner bitmap ------------------------------------------------------------------
cette methode est super simple, et fonctionne toujours, apres il faut quand meme lire l'entete si tu veux connaitre la taille de l'image et son format de pixel (8, 16, 24, 32 bits) mais si ton format d'image est predefini et que tu le connais, tu peux faire ca :)
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dimanche 15 mai 2005 à 12:05:27 |
Re : Modification de fichier BMP

titio
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En effet, j'avais aussi essayé cette methode, mais dans ce cas, comment fait on pour l'afficher ??
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dimanche 15 mai 2005 à 12:23:57 |
Re : Modification de fichier BMP
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Cette discussion est classée dans : hdc, bmp, pointeur, bitmap, infobmp
Répondre à ce message
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