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Sujet : MFC & OpenGL [ Windows / MFC ] (jojomillenium)

samedi 14 octobre 2006 à 13:07:10 | MFC & OpenGL

jojomillenium

Bonjour,

J'aimerai faire avec Visual Studio 6 une MFC Dialog-Based (je trouve plus simple pour ajouter des menu et des boite de dialog pour changer en live certain parametre de l affichage). Mais je ne voit pas comment y integrer une fenetre OpenGL?
Est ce quon fait comme pour dessiner avec une cadre "picture" mais comment?

Je connais deja tous les tutos a propos d'OpenGL, qui se font en app Win32, mais en MFC je vois pas comment l'integrer a un endroit precis de mon dialog! Car par la suite j aimerai en mettre 2 cote a cote (un pour l affichage 3D et le deuxieme a cote pour le 2D)

Merci pour votre aide!


samedi 14 octobre 2006 à 18:37:35 | Re : MFC & OpenGL

mimilavitrine

LA mon pauvre tu t'embarque dans un truc completement casse gueulle car MFC c'est assez dangeureux surtout pour la gestion 3D
Premier conseille change MFC pour QT c'ets bien plsu stable et moins chiant a l'integration de la lib open GL et pour coder
Sinon si tu as pas envie de changer ya la methode un peu bourine par contre bonjour la stabilité c'est que tu integre directement ta fenetre dans ta classe CView generer automatiquement dans ton projet MFC tu crée une methode pour l'affichage 3D dedant et tu l'appelle au demarage de ton prog
Sinon tu fais une classe qui gere directement la 3D eritant dans la class CView et tu gere tout ton code dedant
par contre je ne serais te deconseiller de ne pas utilsé MFC mais bon a toi de faire ton choix


samedi 14 octobre 2006 à 19:12:57 | Re : MFC & OpenGL

jojomillenium

Merci pour ta reponse, je vais suivre ton conseil, mais c'est quoi QT?

dimanche 15 octobre 2006 à 11:27:51 | Re : MFC & OpenGL

mimilavitrine

QT c'est ce qui te permet des generer des interfaces assez simple apres tu as juste intégrer le code de l'interface dans ton projet tu veras c assez simple;)

lundi 16 octobre 2006 à 10:07:28 | Re : MFC & OpenGL

louis14

il ya des exemples sur le net, par exemple sur codeproject:
[ Lien ]
une classe MDI qui intègre opengl que j'ai utilisé.

louis14



Cette discussion est classé dans : opengl, affichage, dialog, mfc, cote


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