Bonjour tout le mondeJe voudrais savoir comment la fonction
FillSolidRect de MFC procède afin de dessiner un rectangle aussi rapidement (sans voir l'enchaînenement des pixels s'afficher un par un) ?
La question est aussi valable pour la fonction
BitBlt, etc...
Lorsque je fais mon rectangle avec
SetPixel dans deux boucles
x et
y, c'est long, trop long !

Aussi, quelle est la différence entre les classes
CDC,
CClientDC et
CPaintDC ?
Merci d'avance pour la réponse