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MFC + CSocket
samedi 11 décembre 2004 à 19:25:51 |
MFC + CSocket

cracken
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Voila je dois réaliser un simulateur de vol tournant sur 3 pcs. Le premier servirait de Server et contiendrait une base de donnée contenant les infos de l'avion la map etc, un second serait le poste de pilotage et enfin le dernier servirait de post dit graphique ou on l'on verrai l'avion voler. Mon problème est de rassembler ces trois pc en réseau. Je suis novice dans la matiere et je dois utiliser les MFC et je pense les classe CSockets. J'ai déjà quelques exemples d'échanges entre client server mais uniquement sous forme de texte, est il possible d'envoyer des données sans les faire passer en char ? Si vous avez quelques sites ou quelques tutos qui pourrait m'aider, je vous remercie d'avance !!
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jeudi 23 décembre 2004 à 22:21:50 |
Re : MFC + CSocket

djtiaf
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Tiens, moi aussi j'ai ce projet !!! joyeux noel cracken !  DJ T.
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vendredi 24 décembre 2004 à 03:03:31 |
Re : MFC + CSocket

neosqual
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Mdr!
Yea Mister Tiaf! On est trois! ;-)
DJ Pimouss'
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mercredi 5 janvier 2005 à 16:17:37 |
Re : MFC + CSocket

cedsan
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Ah c'est mignon toutes ces recherches :)
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mardi 18 janvier 2005 à 11:22:16 |
Re : MFC + CSocket

mani95200
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En fait, il faut utiliser les classes WinSock... Y'a moyen de trouvé des trucs chez ton meilleur ami "Google"...
Efreien aussi
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mercredi 2 février 2005 à 14:31:40 |
Re : MFC + CSocket

fluminis
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lol
passez en C#, les p'tits gars c'est super simple :) aller je deconne vous allez pas recoder votre projet.
fluminis, qui code aussi son simulateur de vol
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mercredi 2 février 2005 à 15:45:16 |
MFC + CSocket : TROUVE

djtiaf
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Bon alors en fait, Cracken et moi meme avons trouvé la solution : un petite classe dérivée de CSocket, qui marche nikel. Donc c super, ya plus de problème !!!
Vraiment un grand merci à tous ! ;-)
DJ T.
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Cette discussion est classée dans : server, mfc, avion, csocket, servirait
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