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MFC / API Win 32 / Open Gl...


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MFC / API Win 32 / Open Gl...

mercredi 2 février 2005 à 01:56:02 | MFC / API Win 32 / Open Gl...

bubbless

Bonjour à tous !

Programmant en C++, je suis actuellement devant un dilemme : quel langage choisir pour l'interface ? J'ai programmé un peu l'année dernière en Api Win 32, mais j'ai vu que d'autres possibilités s'offraient à moi, notamment MFC (j'ai VC++) et Open Gl, Direct X.. A priori, comme j'ai pas mal de tutos pour l'Api, je me lancerai plutôt la dedans mais j'aurais souhaité quelques conseils : qu'en pensez vous ? Notamment ,est ce que celà me permettra de maitriser plus rapidement l'open GL ? Pour info, mon projet actuel est une application de type bureautique capable de créer des graphes si possible... Merci d'avance à tous !

Bubble
mercredi 2 février 2005 à 06:48:54 | Re : MFC / API Win 32 / Open Gl...

DARKSIDIOUS

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
l'utilisation d'OpenGL ou DirectX est surtout pratique pour programmer des jeux, mais pour faire de la bureautique, ca ne sera pas vraiment utile je pense !

Les MFC n'est qu'une encapsulation des API Windows (Microsoft a rangé les fonctions de l'API dans des classes). Cela permet un code plus structuré, et te permet de développer plus rapidement si tu utilise VC++, mais rend ton programme dépendant de libairies et le ralentit un peu.

DarK Sidious

Administrateur et reponsable VB/API du site www.ProgOtoP.com


Cette discussion est classée dans : mfc, api, gl, win, open


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