Bonjour, voila je code un pong en SDL. Il contient plusieurs boucles, dont une trés grosse qui se répéte si l'utilisatuer perd et qu'il demande à rejouer(ça lui évite de relancer le programme a chaque fois). Sauf que dans une des boucles, il y a un compteur de temps qui comptabilise le temps de survie, et quand on demande a rejouer je voudrais qu'il se remette à zéro. mais la je bloque, je voudrais savoir s'il existe une fonction capable de "prendre le temps instantané" à un moment précis pour que je puisse le soustraire à mon SDL_GetTicks.
cordialement, djipey.