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message WM_PAINT
samedi 30 septembre 2006 à 12:38:36 |
message WM_PAINT

spiky31
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Bonjour
Je m'excuse si ca semble une question de debutant mais c'est la premiere fois que je dessine dans une fenetre windows :(
Je me suis rendu compte que le message WM_PAINT est envoyer a ma fenetre "tout le temps" (!!!) et ainsi m'oblige a redessiner cette fenetre chaque instant alors que j'en ai pas besoin. Est ce normal ? Et peut on supprimer cet effet qui me bouffe du temps CPU pour rien ?
merci d'avance
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samedi 30 septembre 2006 à 12:46:32 |
Re : message WM_PAINT

BruNews
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Réponse acceptée !
WM_PAINT est envoyé par le système quand il y a besoin et non tout le temps.
ciao... BruNews, MVP VC++
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samedi 30 septembre 2006 à 12:54:11 |
Re : message WM_PAINT

spiky31
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OK donc c'est moi qui ai merdé quelque part dans mon code. Je vais essaye de trouver mon erreur. Merci pour la reponse si rapide.
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samedi 30 septembre 2006 à 13:05:15 |
Re : message WM_PAINT

deck_bsd
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Réponse acceptée !
Oui , cela vient de toi, car comme l'a dit BruNews, WM_PAINT est appelé seulement lorsque la fenêtre à besoin d'être re-dessiné. ++ deck_bsd [ [ Lien ]]
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samedi 30 septembre 2006 à 16:01:09 |
Re : message WM_PAINT

spiky31
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Bon il semblerait que j'ai trouvé l'erreur, je la post au cas ou d'autres auraient le meme probleme que moi :
au lieu de faire :
HRESULT CALLBACK wndProc(....) { switch (message) { .... case WM_PAINT : ... // on dessine return 0; ..... } }
j'ai fait :
HRESULT CALLBACK wndProc(....) { switch (message) { .... case WM_PAINT : ... // on dessine return DefProcWindow(...); ..... } }
et la tout va bien.
La seule chose que je ne comprend pas c'est que dans la MSDN ils disent bien que l'appli doit retourner 0 apres le traitement du message WM_PAINT mais bon ca marche c'est le principal.
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samedi 30 septembre 2006 à 16:29:11 |
Re : message WM_PAINT

BruNews
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Réponse acceptée !
NON et NON, exemple à ne pas suivre.
Faudrait surtout voir ce qu'il y a dans ton WM_PAINT parce que pas normal du tout, devrait toujours retourner 0.
ciao... BruNews, MVP VC++
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samedi 30 septembre 2006 à 16:53:42 |
Re : message WM_PAINT
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samedi 30 septembre 2006 à 18:26:07 |
Re : message WM_PAINT

aardman
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Salut,
En théorie, tu n'a pas besoin de valider la zone de dessin, c'est BeginPaint() qui le fait.
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samedi 30 septembre 2006 à 19:12:24 |
Re : message WM_PAINT

BruNews
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C'est tout à fait certain, c'est aussi le rôle du couple BeginPaint() EndPaint(), on n'a pas à valider la zone soi-même. Il y a certainement un prob de conception dans ton prog, faut faire gaffe à la réentrance des messages.
ciao... BruNews, MVP VC++
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samedi 30 septembre 2006 à 19:15:02 |
Re : message WM_PAINT

spiky31
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j'ai utiliser BeginPaint et EnPaint et ca marche merci
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Cette discussion est classée dans : message, fenetre, temps, wm, paint
Répondre à ce message
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