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Message d'erreur avec SL
samedi 22 mars 2008 à 13:07:11 |
Message d'erreur avec SL

Maximi
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Bonjour je débute avec C++ et SDL, je travaille avec VC++ 6. J'ai fait un tout petit programme et mon problème, est le suivant : je compile le code et ce message d'erreur s'affiche : warning C4244: '=' : conversion from 'unsigned __int32' to 'unsigned __int16', possible loss of data Je recompile et là plus de problèmes.
Voici le code source et la ligne qui pose problème est en rouge :
#include "SDL.h" #include "SDL_image.h"
int main( int argc, char* argv[] ) { SDL_Surface *ecran=NULL; SDL_Surface *buffer=NULL, *sprite=NULL; SDL_Rect position; Uint16 couleur_fond; SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) == -1) exit(EXIT_FAILURE);
ecran = SDL_SetVideoMode(800,600,16,SDL_HWSURFACE); couleur_fond = SDL_MapRGB(ecran->format,0,0,0); sprite = IMG_Load("vaisseau.png"); SDL_FillRect(ecran,NULL,couleur_fond); position.x = 400; position.y = 500; SDL_SetColorKey(sprite, SDL_SRCCOLORKEY, SDL_MapRGB(sprite->format, 255, 255, 255));
SDL_BlitSurface(sprite,NULL,ecran, &position);
SDL_Flip(ecran);
SDL_Quit(); return 0; }
Je ne comprend pas car à aucun moment je n'ai définis de variable 32 bits....
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samedi 22 mars 2008 à 13:23:23 |
Re : Message d'erreur avec SL

jfrancois
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Réponse acceptée !
Bonjour, SDL_MapRGB() retourne un 32 bits qui est forcé dans un 16 bits d'où perte (possible) de données ! Uint32 SDL_MapRGB(SDL_PixelFormat *fmt, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b); et Uint16 couleur_fond;
Jean-François
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samedi 22 mars 2008 à 13:28:55 |
Re : Message d'erreur avec SL

Maximi
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Merci beaucoup pour ta réponse rapide ! J'aime pas trop les erreurs quand je compile mais visiblement là j'ai pas le choix...
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Cette discussion est classée dans : ecran, position, sprite, sdl, init
Répondre à ce message
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