en fait je fais ceci :
int main( int argc, char *argv[ ])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitWindowSize(WIDTH,HEIGHT);
glutInitWindowPosition(50,50);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH );
glutCreateWindow("Fenetre OpenGL");
init();
ilInit();
iluInit();
ilutRenderer(ILUT_OPENGL);
ilEnable(IL_CONV_PAL);
glutDisplayFunc(Display);
glutIdleFunc(Display);
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutSpecialFunc(special_keys);
glutMainLoop();
return 0;
}
et dans la fonction display j'affiche en effet la sphere et les autres objets. Mais si le probleme c'est ce que tu dis, je ne vois pas trop comment le résoudre, ni ou je pourrai mettre la sphere...