Bonsoir
Je suis actuellement entrain d' ecrire un jeu en utilisant les Shm; la map du jeu est stocke dans une shm que chaque processus appele joueur s attache et joue;
existant: chaque joueur peut jouer a tout moment et plusieurs fois de suite
future procche :mettre en place une gestion de tour entre les joueurs c est a dire le joueur ne peut jouer que si c'est son tour lui.
tout idee serai la bienvenue Merci