begin process at 2010 02 10 02:55:30
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

C

 > 

Divers

 > 

Débutant(e)

 > 

Meilleur technique de déplacement d'un bitmap ?


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

Meilleur technique de déplacement d'un bitmap ?

mardi 27 juin 2006 à 10:33:54 | Meilleur technique de déplacement d'un bitmap ?

kiwax

Bonjour,

J'ai une question, ça n'est pas vraiment un problème, mais j'aimerais connaître le truc :

Bon premièrement, mon jeu est quasi fini. Mais j'aimerais que mes bitmaps ne clignotent plus lors du déplacement. Je m'explique.

Comment faire pour qu'il n'y ait aucun clignotement si je déplace un bitmap ; quelle est la meilleure technique pour le déplacer sans clignotement ? Actuellement, comme je travaille sur fond noir, je redessine le bitmap avec un "Vide" derrière qui masque le précédent passage, mais ça clignote beaucoup, en plus, mes bitmaps doivent passer parfois par dessus d'autres, et la, clignotement max. Et InvalidateRect fait clignoter beaucoup (ou alors je ne sais pas m'en servir...) Quelle est la meilleure technique ?

Merci pour vos réponses (rapides en plus, vous êtes super !).

Cordialement,

Kiwax.

mardi 27 juin 2006 à 11:49:12 | Re : Meilleur technique de déplacement d'un bitmap ?

trafounet

InvalidateRect(hwnd,0,false);
au lieu de true, pour eviter de redessiner toute la fenetre
je sais pas si ca peut t'aider mais on sait jamais
mardi 27 juin 2006 à 13:07:32 | Re : Meilleur technique de déplacement d'un bitmap ?

24Karas

utilise la technique du backbuffer.

Tu te crées un deuxieme écran en mémoire (un DC) qui a la taille de ton ecran physique et tu blit tous tes sprites (perso, objets, décors, ...) dessus.
Et seulement à la fin tu blit cet écran mémoire vers ton ecran physique.

Ton écran (celui que tu vois) seras modifié moins souvent par rapport au raffraichissement de l'écran.

ça devrait aller mieux avec ça ;-)

++
24K
mardi 27 juin 2006 à 14:55:26 | Re : Meilleur technique de déplacement d'un bitmap ?

ymca2003

Dans mes sources il y a un exemples de déplacement de bitmap avec masque et backbuffer
mardi 27 juin 2006 à 15:36:19 | Re : Meilleur technique de déplacement d'un bitmap ?

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
trafounet> le troisième argument de InvalidateRect permet de préciser si on redessine l'arrière-plan, le second décrit la zone a redessiner

_____________________________________
Un éditeur de ressources gratuit pour Windows

mardi 27 juin 2006 à 15:46:53 | Re : Meilleur technique de déplacement d'un bitmap ?

kiwax

Bonjour,

ymca2003 : Je n'ai pas vraiment compris ton message, pourrais-tu le détailler un peu plus avec du code pour m'expliquer ? Merci.

Merci pour vos réponses .

Cordialement,

Kiwax.

mardi 27 juin 2006 à 19:34:10 | Re : Meilleur technique de déplacement d'un bitmap ?

ymca2003

En fait en cliquant sur mon peudo, tu avais accès à mes sources sur ce site dont celle -là:
http://www.cppfrance.com/codes/RECOPIE-ZONE-BITMAP-AVEC-REDIMENSIONNEMENT-POSSIBLE-STRETCHBLT-WIN32_23540.aspx


Cette discussion est classée dans : déplacement, meilleur, bitmap, clignotement, technique


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

Clignotement graphique [ par sephiro ] je travail en C/C++ Win32 (no MFC)J'ouvre un context de peripherie HDC, je dessine des lignes, copies des BITMAP, efface des zones or j'ai un effet de Déplacer un bitmap [ par mogwai93 ] BonjourJe voudrais coder le fonctionnement du déplacement de "bitmap" que l'on retrouve dans Paint :sélection de zone puis déplacement de l'objet vers image enregistrer le canvas + bitmap [ par athomas ] bonjour, Je vous expose mon problème : J'ai un composant TPicture (une picture box toute simple). Je charge une image dans le bitmapEnsuite, je mets d convertion bitmap 24 bits en niveau de gris [ par alicetin ] Bonjour, je dois faire un programme de reconnaissance de forme et pour cela je doit manipuler des images bitmap (niveau de gris, monochrome etc ...).M Utilisation CxImage [ par incognito76 ] Bonjour, j'essaie depuis deux semaines en vain de stocker une image Bitmap (8 bit grayscale) dans un tableau où les élements correspondraient  aux int ouverture de fichier bitmap 24 bits [ par alicetin ] Bonjour donc voila j'ai un problème pendant l'ouverture de mon fichier bitmap, la structure BITMAPINFOHEADER a de fausse valeur  (biHeight et toujours Interdire déplacement Form [ par romauto750 ] Bonsoir à tous,Voila je bloque sur un petit point, je n'arrive pas à interdire le déplacement de la fenetre alors si quelqu'un pouvait m'aider, ça ser ActiveX Flash "exporté" dans un bitmap [ par brunixxx ] Bonjour à tous,sur le site j'ai vu de très bon codes qui m'ont interessé, notamment celui de racpp http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=33091sur l'ut OFDMA dans NS2 [ par aref2001 ] Bonjour à tout le monde, Je travaille sur un projet qui consiste à mettre en place une technique d'accès multiple OFDMA avec la norme 802.11n dans le


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,811 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales