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Sujet : Matrice 3d [ Linux / OpenGL ] (tarekor31)

samedi 19 avril 2008 à 22:39:33 | Matrice 3d

tarekor31

Bonjour
j'ai un probleme
je doit reflechir a recuperer une matrice 3d depuis un fichier .obj sous C++, il me faut mettre mon objet en forme de tranches de matrice 2d et dont le tout fera ma matrice 3d car j'ai essayer de chercher un peu sur le net et il ya peut de terme "MATRICE 3D".

pour la matrice 3d je sais que je peut faire un tableau de matrice 2d mais le probleme reste comment selectionner le centre de mon objet dans la matrice et comment le codé , car si vous voulez cette matrice doit contenir les vertex et les faces de mon objet c'est a dire que tout point qui passe par l'objet sera un 1 et le reste non car apres je doit faire des calcul avec une autre matrice (des attracteurs)

si quelqu'ubn a une idée ou peut bien me guider pour ne pas faire un mauvais depart car jai pas trop de temps


merci

lundi 21 avril 2008 à 14:46:25 | Re : Matrice 3d

tarekor31

Bon peut etre que personne ne sais ou je me suis mal exprimé;
Voila je cherche a avoir un loader d'un fichier .obj sans texture et mettre le resultat dans une matrice3d ou un tableau car je doit afficher cet objet mais je doit le garder pour faire des calcul avec cette matrice

merci

lundi 21 avril 2008 à 20:32:26 | Re : Matrice 3d

tarekor31

aucune idée ?
sinon y'aurait il un moyen pour recuperer un objet afficher sous formes des matrice ou autre chose; ou faut il le faire soi meme

merci

mardi 22 avril 2008 à 10:43:00 | Re : Matrice 3d

tarekor31

Bon je sais ya que moi qui parle; je me demande si ya un moyen de recuperer les donnees affichées a l'ecran
c'est a dire l'objet affiché

merci



Cette discussion est classé dans : objet, probleme, 3d, matrice, 2d


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