Hello,
j'ai commencé un jeu en 2d (opengl) et j'aimerai pouvoir charger des textures en fonction des chiffres ou caractères contenu dans un fichier txt.
Par ex : le chiffre 1 chargerai (porte.bmp) le chiffre 2 chargerai (mur.bmp)...
Avez vous une idée ou un petit code pour que je puisse voir comment faire ??
Merci et bon dev . 