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Sujet : manipuler une scène en 3D avec C++ [ Archives / OpenGL ] (mshn)

jeudi 19 juin 2003 à 10:40:08 | manipuler une scène en 3D avec C++

mshn



bonjour,


je veux créer une scène en 3D, et je veux la manipuler par programme ( avec C++). Quel est le couple le plus puissant (de point de vue vitesse d'éxecution de l'application)
1- Scène de 3ds max avec visuel c++
2- scène de 3Ds max avec Cbuilder
3- scène de 3ds avec VB

merci.

jeudi 19 juin 2003 à 10:45:57 | Re : manipuler une scène en 3D avec C++

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
VB est exclu, il faut un langage compile.
Builder ou VC idem, c'est l'algo qui doit etre performant.
BruNews, ciao...


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> bonjour,
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> je veux créer une scène en 3D, et je veux la manipuler par programme ( avec C++). Quel est le couple le plus puissant (de point de vue vitesse d'éxecution de l'application)
> 1- Scène de 3ds max avec visuel c++
> 2- scène de 3Ds max avec Cbuilder
> 3- scène de 3ds avec VB
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> merci.

jeudi 19 juin 2003 à 10:49:35 | Re : manipuler une scène en 3D avec C++

Funto66

Pour C++Builder et Visual C++, c'est à peu près pareil : c'est du C++ :), donc c'est hyper performant :)
Cependant, il faut aussi que tu choisisses comment tu vas faire ta GUI : API Win32, MFC, VCL/CLX (Borland, wxWindows, GTK, Qt, FLTK, GLUT....

Si tu veux utiliser VB, je sais pas trop ce que ça pourrait donner, mais c'est certain que ça serait beaucoup + lent qu'avec C++.
Voilà, bonne prog :)


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Réponse au message :
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> bonjour,
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> je veux créer une scène en 3D, et je veux la manipuler par programme ( avec C++). Quel est le couple le plus puissant (de point de vue vitesse d'éxecution de l'application)
> 1- Scène de 3ds max avec visuel c++
> 2- scène de 3Ds max avec Cbuilder
> 3- scène de 3ds avec VB
>
> merci.



Cette discussion est classé dans : 3d, 3ds, max, manipuler, scène


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