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manipuler un fichier depuis une dialog box
vendredi 9 mai 2003 à 11:29:18 |
manipuler un fichier depuis une dialog box

elroulianito
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salut, j'ai à réaliser une petite appli toute con . Une dialog box avec 2 boutons et 2 edit box1er bouton:OPEN parcour le disque et selectionne un fichier d'entrée (fichier de points en ascii :X Y Z) 1er edit box affiche le chemin du fichier ascii d'entree(c:\repertoire\NomDuFichier.asc) 2ieme bouton:GENERATE on crée un fichier dans le meme repertoire en utilisant les données du fichier d'entrée 2ième edit box on indique le nom du fichier que l'on veut créer _____________________________________________ Tout ce que je sais faire pour l'instant C ça:(Vous moquez pas) int NombreDePoints; char filename[30]; cout<<"\nentrer le nom du fichier input"<<endl; cin>>filename; //fichier d'entree fstream Input(filename,ios::in); cout<<"\nentrer le nom du fichier Output"<<endl; cin>>filename; //fichiers de sortie fstream Output(filename,ios::out); double X,Y,Z; NombreDePoints=100;//Je sais pas comment on recupere le nombre de lignes for ( int i = 1; i <= NombreDePoints; i++) { //lecture des parametres de la ligne i Input>>X>>Y>>Z; //ecriture dans un fichier Output<<"[PT_"<<i<<"]"<< "\nn=1"<< "\n1="<<X<<","<<Y<<","<<Z<<",0.0,0.0,0.0"<< "\nDT1=0.0,0.0,0.0"<< "\nRT1=0.0"<< "\nRB1=0.0"<<endl; } //fermeture des fichiers Input.close(); Output.close();
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vendredi 9 mai 2003 à 11:47:40 |
Re : manipuler un fichier depuis une dialog box

BruNews
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Tu peux aller voir mes sources par exemple, c'est publie justement pour cela et tu y trouveras tout ce que tu demandes dans de nombreux exemples. BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> salut, > j'ai à réaliser une petite appli toute con . > Une dialog box avec 2 boutons et 2 edit box > > 1er bouton:OPEN parcour le disque et selectionne un fichier d'entrée (fichier de points en ascii :X Y Z) > > 1er edit box affiche le chemin du fichier ascii d'entree(c:\repertoire\NomDuFichier.asc) > > 2ieme bouton:GENERATE on crée un fichier dans le meme repertoire en utilisant les données du fichier d'entrée > > 2ième edit box on indique le nom du fichier que l'on veut créer > _____________________________________________ > > Tout ce que je sais faire pour l'instant C ça:(Vous moquez pas) > > int NombreDePoints; > > char filename[30]; > cout<<"\nentrer le nom du fichier input"<<endl; > cin>>filename; > > //fichier d'entree > fstream Input(filename,ios::in); > > cout<<"\nentrer le nom du fichier Output"<<endl; > cin>>filename; > //fichiers de sortie > fstream Output(filename,ios::out); > double X,Y,Z; > > NombreDePoints=100;//Je sais pas comment on recupere le nombre de lignes > > for ( int i = 1; i <= NombreDePoints; i++) > { > //lecture des parametres de la ligne i > Input>>X>>Y>>Z; > > //ecriture dans un fichier > Output<<"[PT_"<<i<<"]"<< > "\nn=1"<< "\n1="<<X<<","<<Y<<","<<Z<<",0.0,0.0,0.0"<< "\nDT1=0.0,0.0,0.0"<< > "\nRT1=0.0"<< > "\nRB1=0.0"<<endl; > } > > //fermeture des fichiers > > Input.close(); > Output.close();
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vendredi 9 mai 2003 à 12:33:07 |
Re : manipuler un fichier depuis une dialog box

elroulianito
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supa merci. Tes sources sont très instructives BruNews.
Si quelqu'un sait comment on detecte le nombre de lignes dans un fichier ,qu'il n'hesite pas.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Tu peux aller voir mes sources par exemple, c'est publie justement pour cela et tu y trouveras tout ce que tu demandes dans de nombreux exemples. > BruNews, ciao... > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > salut, > > j'ai à réaliser une petite appli toute con . > > Une dialog box avec 2 boutons et 2 edit box > > > > 1er bouton:OPEN parcour le disque et selectionne un fichier d'entrée (fichier de points en ascii :X Y Z) > > > > 1er edit box affiche le chemin du fichier ascii d'entree(c:\repertoire\NomDuFichier.asc) > > > > 2ieme bouton:GENERATE on crée un fichier dans le meme repertoire en utilisant les données du fichier d'entrée > > > > 2ième edit box on indique le nom du fichier que l'on veut créer > > _____________________________________________ > > > > Tout ce que je sais faire pour l'instant C ça:(Vous moquez pas) > > > > int NombreDePoints; > > > > char filename[30]; > > cout<<"\nentrer le nom du fichier input"<<endl; > > cin>>filename; > > > > //fichier d'entree > > fstream Input(filename,ios::in); > > > > cout<<"\nentrer le nom du fichier Output"<<endl; > > cin>>filename; > > //fichiers de sortie > > fstream Output(filename,ios::out); > > double X,Y,Z; > > > > NombreDePoints=100;//Je sais pas comment on recupere le nombre de lignes > > > > for ( int i = 1; i <= NombreDePoints; i++) > > { > > //lecture des parametres de la ligne i > > Input>>X>>Y>>Z; > > > > //ecriture dans un fichier > > Output<<"[PT_"<<i<<"]"<< > > "\nn=1"<< "\n1="<<X<<","<<Y<<","<<Z<<",0.0,0.0,0.0"<< "\nDT1=0.0,0.0,0.0"<< > > "\nRT1=0.0"<< > > "\nRB1=0.0"<<endl; > > } > > > > //fermeture des fichiers > > > > Input.close(); > > Output.close(); >
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vendredi 9 mai 2003 à 12:45:50 |
Re : manipuler un fichier depuis une dialog box

BruNews
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Tu y trouves aussi la reponse pour fin et nombre de lignes. bonne lecture. BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> > supa merci. > Tes sources sont très instructives BruNews. > > Si quelqu'un sait comment on detecte le nombre de lignes dans un fichier ,qu'il n'hesite pas. > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Tu peux aller voir mes sources par exemple, c'est publie justement pour cela et tu y trouveras tout ce que tu demandes dans de nombreux exemples. > > BruNews, ciao... > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > salut, > > > j'ai à réaliser une petite appli toute con . > > > Une dialog box avec 2 boutons et 2 edit box > > > > > > 1er bouton:OPEN parcour le disque et selectionne un fichier d'entrée (fichier de points en ascii :X Y Z) > > > > > > 1er edit box affiche le chemin du fichier ascii d'entree(c:\repertoire\NomDuFichier.asc) > > > > > > 2ieme bouton:GENERATE on crée un fichier dans le meme repertoire en utilisant les données du fichier d'entrée > > > > > > 2ième edit box on indique le nom du fichier que l'on veut créer > > > _____________________________________________ > > > > > > Tout ce que je sais faire pour l'instant C ça:(Vous moquez pas) > > > > > > int NombreDePoints; > > > > > > char filename[30]; > > > cout<<"\nentrer le nom du fichier input"<<endl; > > > cin>>filename; > > > > > > //fichier d'entree > > > fstream Input(filename,ios::in); > > > > > > cout<<"\nentrer le nom du fichier Output"<<endl; > > > cin>>filename; > > > //fichiers de sortie > > > fstream Output(filename,ios::out); > > > double X,Y,Z; > > > > > > NombreDePoints=100;//Je sais pas comment on recupere le nombre de lignes > > > > > > for ( int i = 1; i <= NombreDePoints; i++) > > > { > > > //lecture des parametres de la ligne i > > > Input>>X>>Y>>Z; > > > > > > //ecriture dans un fichier > > > Output<<"[PT_"<<i<<"]"<< > > > "\nn=1"<< "\n1="<<X<<","<<Y<<","<<Z<<",0.0,0.0,0.0"<< "\nDT1=0.0,0.0,0.0"<< > > > "\nRT1=0.0"<< > > > "\nRB1=0.0"<<endl; > > > } > > > > > > //fermeture des fichiers > > > > > > Input.close(); > > > Output.close(); > > >
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Cette discussion est classée dans : fichier, box, edit, filename, dialog
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