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Malloc et realloc de CString
mercredi 13 juillet 2005 à 13:06:53 |
Malloc et realloc de CString

clem0338
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Bonjour tout le monde,
J'ai un petit probleme de tableaux de structure dynamique, voici le code :
Struct TotoStruct { CString niarf; int etat; } Toto*;
Toto = (TotoStruct*)malloc(sizeof(totoStruct)); Toto.niarf =" Hello";
Dès que j'essaie d'acceder à ma CString, ca plante (Acces Violation) normal que que Toto.niarf.m_pchData = 0xCDCDCDCD
Quelqu'un pourrait m'aider??? Merci
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mercredi 13 juillet 2005 à 14:01:47 |
Re : Malloc et realloc de CString

BruNews
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Réponse acceptée !
Travaille donc avec des char[LEN] en place des CString dans tes structures sinon tu ne sauras jamais longueur de struct etc... CString passe son temps à allouer et désallouer.
ciao... BruNews, MVP VC++
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mercredi 13 juillet 2005 à 14:17:06 |
Re : Malloc et realloc de CString

vecchio56
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Le constructeur par défaut de CString n'est pas appelé de cette manière. Pourquoi tu n'utilise pas simplement une struture sans pointeur
typedef strcut _TotoStruct {
CString niarf;
int etat;
} TotoStruct;
TotoStruct Toto;
Toto.niarf = "Hello";
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mercredi 13 juillet 2005 à 14:50:12 |
Re : Malloc et realloc de CString

clem0338
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Merci pour vos reponses, j'ai remplacé les CString par des char*, et ca marche NiCd (Nikel Chrome) :)
P.S.: Le fait d'uilider un pointeur me permet de redimensionner le tableau à volonté (sachant que le probleme etait un tableau fixe au départ :) ).
Merci encore et @+
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mercredi 13 juillet 2005 à 16:42:20 |
Re : Malloc et realloc de CString

JCDjcd
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Je me permet une petite remarque : ici tout marche MiCd car "Hello" est une chaine deja mise en memoire, mais le jour ou tu voudrais mettre une chaine que tu ne connais pas a l'avance, fais attention de bien allouer de la memoire pour stocker des octets, c'est pourquoi l'on te suggere le char niarf[LEN_MAX] plutot que char *niarf
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
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Cette discussion est classée dans : toto, cstring, malloc, totostruct, niarf
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