Salut,
Dans mon jeu opengl, au début j'utilisait une liste d'affichage.
J'ai voulut améliorer les performances du jeu et j'ai donc remplacer la liste par des vertex array.
Et là surprise !!! Le jeu est beaucoup moins fluide qu'avec la liste.
Avec liste : FPS = 150
Avec vertex : FPS = 60
Les vertex dépendent - ils de la carte vidéo ???Sinon je ne comprends pas ...