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Liste plus rapide que vertex array


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Liste plus rapide que vertex array

mardi 2 novembre 2004 à 22:03:25 | Liste plus rapide que vertex array

goutbouyo

Membre Club
Salut,

Dans mon jeu opengl, au début j'utilisait une liste d'affichage.

J'ai voulut améliorer les performances du jeu et j'ai donc remplacer la liste par des vertex array.

Et là surprise !!! Le jeu est beaucoup moins fluide qu'avec la liste.

Avec liste : FPS = 150
Avec vertex : FPS = 60

Les vertex dépendent - ils de la carte vidéo ???Sinon je ne comprends pas ...
mardi 2 novembre 2004 à 23:02:27 | Re : Liste plus rapide que vertex array

Funto66

Hmm tiens, donc chez toi la liste est plus rapide...
Il te reste encore une autre possibilité : les vertex arrays compilés; c'est avec une extension OpenGL mais c'est dispo sur toute carte 3D digne de ce nom ;)

Cf ici : http://prografix.games-creators.org/document/122

---------------------------------------------------------
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage....
Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
mardi 2 novembre 2004 à 23:45:16 | Re : Liste plus rapide que vertex array

goutbouyo

Membre Club
Je vais voir ça de plus près ...
Merci
vendredi 3 juin 2005 à 11:12:21 | Re : Liste plus rapide que vertex array

Piairo

Salut goutbouyo,

aurais-tu par hasard résolu le pb car il me semble que j'ai le même !



Cette discussion est classée dans : liste, jeu, array, rapide, vertex


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