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List STL


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List STL

lundi 16 février 2004 à 17:11:32 | List STL

gribgrib


Salut,

J'espere que quelqu'un pourra m'aider

Voila mon problème : j'insère des structures dans uns list mais une fois toutes mes structures insérées dans la list, je voudrais modifier une valeur précise dans un tableau qui appartient à la structure

typedef struct
{
char Date[10];
int SeqRank;
char CarID[20];
int PaintID;
int CarRatios[50];
int ViolationRatio[50];
} vehicule;



Est-ce que je dois utiliser un iterator du genre (*iter).CarRatios[i]=0 (en ayant déclaré l'iterateur avant bien sur) ou je dois utiliser autre chose pour pouvoir modifier directement un élément dans la list STL ?

Merci à celui qui m'aidera

JB
lundi 16 février 2004 à 17:27:42 | Re : List STL

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
oui, tu est meme obligé d'utiliser un itérateur
lundi 16 février 2004 à 17:45:52 | Re : List STL

gribgrib

donc je peux modifier un element precis d'une structure qui se trouve dans ma list STL avec l'iterateur???
lundi 16 février 2004 à 18:46:17 | Re : List STL

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
oui, pourvu que ce tu le déclare comme list<vehicule>::iterator et non list<vehicule>::const_iterator
lundi 16 février 2004 à 18:52:57 | Re : List STL

gribgrib


merci pour ton aide ;)


Cette discussion est classée dans : int, modifier, list, stl, structures


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