Accueil > Forum > > > > Limiter la mémoire utiliser par ses programmes
Limiter la mémoire utiliser par ses programmes
mercredi 29 novembre 2006 à 02:09:37 |
Limiter la mémoire utiliser par ses programmes

Arto_8000
|
Présentement je suis entrain de dévelloper un mini jeux de plateforme du genre Mario avec SDL. Le jeux fonction très bien sauf que j'ai remarquer qu'il ralentit énormement à près un certain temps et cela vient du fait qu'il utilise de façon démesuré et croissant l'espace mémoire. J'ai réussit à ralentir la prise de mémoire de mon jeux avec les macros ifndef, mais malgré tout le problème persiste.
main.c : http://www.pastebin.us/8997
draw.c : http://www.pastebin.us/8998
draw.h : http://www.pastebin.us/8999
calc.c : http://www.pastebin.us/9000
calc.h : http://www.pastebin.us/9001
Les autres fichiers font partis de la libraire SDL ou sont des librairies standard.
Si vous avez une quelquonque idée d'où cela pourrait venir merci d'avancer de me donner des pistes, ça fait seulement quelque mois que je fais du c.
|
|
mercredi 29 novembre 2006 à 09:10:28 |
Re : Limiter la mémoire utiliser par ses programmes

platon179
|
Réponse acceptée !
Salut!
Si ta mémoire augmente tout le temps, c'est que tu as une fuite quelque
part. J'ai pas le temps de regarder ton code en détail, mais voici
quelques pistes :
Tu es sûr de libérer toute la mémoire utilisée? A chaque fois (ou
presque) que tu fais un malloc(), il doit y avoir un free() associé...
De même, dans ta fonction drawRect(), tu fais un
SDL_CreateRGBSurface(), alors qu'il n'y a pas de SDL_FreeSurface()...
Et je suppose que tu appelles cette fonction relativement souvent
(genre, a chaque frame)... Pas étonnant à partir de là que ta mémoire
augmente...
Il faut que tu vérifies ce genre de choses... De même, tout à la
fin de ton main(), tu dois faire un SDL_FreeSurface(ecran);
Bien cordialement,
|
|
mercredi 29 novembre 2006 à 10:00:33 |
Re : Limiter la mémoire utiliser par ses programmes

yoyo269
|
Salut Arto_8000, effectivement ça sent la fuite à plein nez ! (pas de gaz  ) Ce qu'a dit planton va certainement résoudre ton problème, mais j'en profite pour ajouter autre chose. Il y aussi un delete qui doit être associé à chaque new !!! PS: désolé pour la blague foireuse  YOYO, @+. "L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en n'a pas...on s'écrase !"
|
|
mercredi 29 novembre 2006 à 10:57:17 |
Re : Limiter la mémoire utiliser par ses programmes

platon179
|
Oui, mais le problème ne se pose pas ici étant donné qu'il code en C, et non en C++... Mais c'est quand même bon de le signaler ! PS : La culture c'est comme la confiture... Moins on en a, plus on l'étale (ca n'a rien de personnel, c'est juste pour répondre a ta citation  )
|
|
mercredi 29 novembre 2006 à 23:33:36 |
Re : Limiter la mémoire utiliser par ses programmes

Arto_8000
|
Merci de m'avoir aider cette fuite de gaz ... heu de mémoire, c'était effectivement à cause qu'il manquait les SDL_FreeSurface pour la totalité des fonctions qui créaient des surfaces.
|
|
Cette discussion est classée dans : http, www, mémoire, us, pastebin
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
Problème de compilation [ par Arto_8000 ]
Bon j'ai un problème avec un programme que je suis en train de dévelloper. J'ai essayer de le débugger, mais l'erreur semble venir de la compilation,
utilisé msxml4 sous visual c++ [ par brekiano ]
g trouvé aprés une langue recherche un lien qui m'as vraiment aidéavant de voir cette page il faut que tu telecharger le fichier msxmlfra.msi depuis c
Probleme perte de mémoire - Chilkat [ par SuperChouquette ]
Bonjour, je suis débutant en c++ et j'éssaye d'utiliser les librairies chilkat Http et CkStringArray, je récupere des parametres situés sur un site i
Cherche programmeur c-script ou c++ pour simulateur de manèges [ par elkion ]
j'aimerai réunir un maximum de personnes sur un projet de création de simulateurs de fete foraine, je représentes le premier site de fetes foraines de
Scanner de jpeg GDI+ [ par RaphAstronome ]
Bonjour,Y aurait t'il un utilitaire qui scanne les .jpg pour voir ci elle exploite la faille GDI+ ?RaphAstronomehttp://www.astro5000.com<a href='http:
Quel livre choisir ? [ par goutbouyo ]
Salut,Je voudrai m'acheter un livre sur la programmation graphique pour ne pas avoir à chercher à chaque fois des infos sur internet et surtout pour e
XPcom xul [ par Bilock ]
A titre indicatif. Le pont entre xul, javascript, perl, python et c++ peut être réalisé à l'aide des xpcom et de xpconnect. L'avènement de xulrunner v
Profondeur des couleurs [ par Mastersam ]
Bonjour, je voudrais juste savoir comment on récupère l'information sur le nombre de couleurs du système (16 ou 32 bits généralement) sous windows. En
Nouveau [ par gaya ]
Ouverture d'un nouveau forum consacrer à la programmation C/C++ sur http://www.cppint.fr.st , venez nombreux !Il s'agit d'un forum international, ouve
Génésia Online - Recherche de développeur C/C++ [ par nicaud ]
Bonjour,Je suis co-fondateur de Génésia Online ( http://www.genesia-online.com ).Notre projet a pour but de créer un monde virtuel en 3D futuriste dan
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
[WF4] PASSAGE D'ARGUMENTS LITERAL, VISUALBASICVALUE OU LAMBDAVALUE?[WF4] PASSAGE D'ARGUMENTS LITERAL, VISUALBASICVALUE OU LAMBDAVALUE? par JeremyJeanson
Avec la sortie de la RC de Visual Studio 2010, Microsoft a mis un peu les points sur leS i en ce qui concernait le passage d'arguments. Mais nous somme un certain nombre à avoir pris ce changement comme un coup dur. Pour résumer la situation : à la sortie...
Cliquez pour lire la suite de l'article par JeremyJeanson [RIA SERVICES] INCLUDE ET DOMAINDATASOURCE[RIA SERVICES] INCLUDE ET DOMAINDATASOURCE par Audrey
Dans un de mes articles précédents , j'avais parlé des DomainDataSource avec RIA Services dans le cas d'une interface Maître - Détail. Dans le même principe, je vais parler d'une autre manière de mettre en forme ce cas d'interface avec RIA Services. Et po...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Audrey ZUNE : VERSION ZUNE SOFTWARE V 4.2 ET LA SOCIALISATIONZUNE : VERSION ZUNE SOFTWARE V 4.2 ET LA SOCIALISATION par ROMELARD Fabrice
Une des nouveautés de la version V 3.0 était l'apparition de l'onglet Social qui ne fonctionnait que si le MarketPlace était activé sur son poste. Cela limitait donc son intérêt, car hors du cadre commercial USA-CANADA, peu de monde trouva...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice PRATIQUE DE SILVERLIGHT PAR ERIC AMBROSIPRATIQUE DE SILVERLIGHT PAR ERIC AMBROSI par MPOWARE
Je viens de finir la lecture du dernier livre d'
Eric Ambrosi
éditions PEARSON
Son livre donne une approche pratique de Silverlight qui sera aussi bien comprise par le développeur que par le designeur.
Tous les aspects du développement RIA sont abor...
Cliquez pour lire la suite de l'article par MPOWARE APPRENDRE à DéVELOPPER POUR LES MOBILES AVEC LA NOUVELLE GéNéRATION .NETAPPRENDRE à DéVELOPPER POUR LES MOBILES AVEC LA NOUVELLE GéNéRATION .NET par odewit
2 déclinaisons de Silverlight et 2 déclinaisons de Mono permettent dorénavant (ou permettront prochainement) de développer des applications .NET mobiles pour les principales plates-formes du marché :
Silverlight pour Symbian, basé sur Silverlight 2...
Cliquez pour lire la suite de l'article par odewit
Logiciels
Academy System (10.9.4.0)ACADEMY SYSTEM (10.9.4.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate (5.1.39.0305)XILISOFT CONVERTISSEUR VIDéO ULTIMATE (5.1.39.0305)Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate est un outil puissant de conversion vidéo, facile à utilise... Cliquez pour télécharger Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate Xilisoft DVD Ripper Ultimate (5.0.64.0304)XILISOFT DVD RIPPER ULTIMATE (5.0.64.0304)Xilisoft DVD Ripper Ultimate est un logiciel excellent pour copier et convertir DVD vers presque ... Cliquez pour télécharger Xilisoft DVD Ripper Ultimate Rigs of Rods (63.3)RIGS OF RODS (63.3)c'est un jeu de multi-simulation camions,autobus voitures, avions, bateaux, hélicoptère avec défo... Cliquez pour télécharger Rigs of Rods
|