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Ligne de collision


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Ligne de collision

mardi 20 août 2002 à 18:55:35 | Ligne de collision

Magicking

Comment on fait pour calculer les lignes de collisions sous DX8 avec DDraw ???
dimanche 22 septembre 2002 à 13:18:31 | Re : Ligne de collision

ngryman

Avec DDraw, je sais pas, ms je sais qu'avec D3D il y a une fonction qui te permet de faire ca :
D3DXVECTOR3* D3DXPlaneIntersectLine(
D3DXVECTOR3* pOut,
CONST D3DXPLANE* pP,
CONST D3DXVECTOR3* pV1,
CONST D3DXVECTOR3* pV2
);

Voilà en espérant que ca peut peut-être t'aider;

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Réponse au message :
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Comment on fait pour calculer les lignes de collisions sous DX8 avec DDraw ???


Cette discussion est classée dans : ligne, collision


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Sujets en rapport avec ce message

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