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light opengl


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light opengl

jeudi 28 octobre 2004 à 18:24:57 | light opengl

methos69

bonjour,

j'ai un probleme incomprehensible surement du a un truc tout con...
J'ai redefini GL_LIGHT0 en une lumiere spot avec tout ce qu'il faut, mais dans la scene, la lumiere semble toujours venir de moi ( la camera ).
j'ai essaye de change lles param comme "GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER" mais rien n'y change

nb: pour l'instant mes models ne sont pas texture ( donc pas un probleme de texture)

merci d'avance
vendredi 29 octobre 2004 à 07:58:30 | Re : light opengl

asmanur

Tu veux changer la pos de la lumière??
essaye
float LightPos[4] ={Coordonnées de la lumière]
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,LightPos);
samedi 30 octobre 2004 à 19:58:06 | Re : light opengl

PiX3L

Il faut faire attention où tu déclares la position de la lumière, avant ou après des transformations de matrices car ça peut complétement changer le résultat !


PiX3L


Cette discussion est classée dans : probleme, opengl, gl, lumiere, light


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