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lier GDI32 à un projet dans Code::Block


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lier GDI32 à un projet dans Code::Block

samedi 6 septembre 2008 à 10:02:58 | lier GDI32 à un projet dans Code::Block

Lustuc

Bonjour,

Désolé pour le ridicule de la question mais comment fait-on pour installer GDI32 dans code block.

Pour la petite histoire, mon problème d'origine c'est un code erreur généré à l'appel de GetPixel :

undefined reference to
`GetPixel@12'

Un des topics du site répond au problème en disant :

"Il faut que tu lies (options du linker) ton projet à la librairie GDI32.
De mémoire, tu vas dans options du projet, paramètres et tu mets dans le cadre de droite, -lgdi32.
Ce que tu dois faire est proche de ça, pas forcément exactement."

lien vers le topic : http://www.cppfrance.com/infomsg_GETPIXEL-MODE-CONSOLE_879377.aspx

Mais dans code::block,

1) je click droit sur le projet
2) option build
3) onglet "linker settings"
4) il me propose d'"add" des "link librairies"

mais où aller la chercher?

J'ai bien une GDI32.dll, mais pas de .lib

I need your help........

lundi 8 septembre 2008 à 12:39:55 | Re : lier GDI32 à un projet dans Code::Block

rt15

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !
Salut,

A la place de gdi32.lib, tu dois pouvoir utiliser libgdi32.a, qui se trouve dans le répertoire lib sous MinGW.


Cette discussion est classée dans : code, projet, getpixel, gdi32, block


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