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Librairie graphique et controle...


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Librairie graphique et controle...

vendredi 20 février 2004 à 07:41:17 | Librairie graphique et controle...

frednet01

J'ai un projet personnelle, qui consisterais a déplacer des images (des pions) sur une autre image (une carte) avec différent effet graphique ( smog, mouvement linéaire des pion, cadre de selection etc).

J'ai trouver divers librarie graphique comme SDL qui semble intéréssant, mais limité au niveau interface... elle semble plutot destiner a des jeux plein ecran... Hors moi j'aimerais rester dans une fenètre, et pouvoir utiliser des controles comme avec MFC.

Peut on facilement mélamger MFC (ou autre) et SDL par exemple? Exist-il des controles dans le SDL ? bref que me conseillez vous? (sachant que je sais programmer en c++, oriente objet, niveau interface je connais MFC le tout sous windows avec visual c++)
vendredi 20 février 2004 à 09:13:01 | Re : Librairie graphique et controle...

garslouche

Pour cette utilisation assez simple je ne pense pas que tu aies besoin d'utiliser une librairie graphique comme SDL. Tu peux tout faire avec les MFC relativement facilement.
Par exemple tu peux utiliser un CStatic pour ta carte et un CStatic par pion et déplacer tes pions avec SetWindowPos.

On ne force pas une curiosité, on l'éveille.
.................................................Daniel Pennac


Cette discussion est classée dans : controle, graphique, mfc, sdl, librairie


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