Bonjour,
Voilà je voulais utiliser la libjpeg pour charger mes textures, mais j'arrive pas à corriger mes erreurs de linkage.
Mon projet est bien configuré, j'ai bien ajouté le path des mes includes pour trouver les fichiers
- jpeglib.h
- jerror.h
- jconfig.h
- jmorecfg.h
puis j'ai bien mis le path de la libjpeg.lib dans l'editeur de lien aisi qu'en entrée la libjpeg.lib
D'ailleurs j'ai meme recompiler la libjpeg comme expliqué ici : http://www.nevrax.org/tiki-index.php?page=libJPEG
Mais rien à faire j'ai toujours ces erreurs de link :
- texture error LNK2019: symbole externe non résolu "void __cdecl
jpeg_destroy_decompress(struct jpeg_decompress_struct *)"
(?jpeg_destroy_decompress@@YAXPAUjpeg_decompress_struct@@@Z) référencé
dans la fonction "void __cdecl loadJpegImage(char *)"
(?loadJpegImage@@YAXPAD@Z)
- texture error LNK2019: symbole externe non résolu "unsigned char
__cdecl jpeg_finish_decompress(struct jpeg_decompress_struct *)"
(?jpeg_finish_decompress@@YAEPAUjpeg_decompress_struct@@@Z) référencé
dans la fonction "void __cdecl loadJpegImage(char *)"
(?loadJpegImage@@YAXPAD@Z)
etc...
Voilà si qq'un avait une idée car la je bloque...