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Libjpeg Visual net 2003 OpenGL


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Libjpeg Visual net 2003 OpenGL

mardi 15 mars 2005 à 13:33:45 | Libjpeg Visual net 2003 OpenGL

xabila

Bonjour,
Voilà je voulais utiliser la libjpeg pour charger mes textures, mais j'arrive pas à corriger mes erreurs de linkage.

Mon projet est bien configuré, j'ai bien ajouté le path des mes includes pour trouver les fichiers
  • jpeglib.h
  • jerror.h
  • jconfig.h
  • jmorecfg.h
puis j'ai bien mis le path de la libjpeg.lib dans l'editeur de lien aisi qu'en entrée la libjpeg.lib

D'ailleurs j'ai meme recompiler la libjpeg comme expliqué ici :  http://www.nevrax.org/tiki-index.php?page=libJPEG

Mais rien à faire j'ai toujours ces erreurs de link :
  • texture error LNK2019: symbole externe non résolu "void __cdecl jpeg_destroy_decompress(struct jpeg_decompress_struct *)" (?jpeg_destroy_decompress@@YAXPAUjpeg_decompress_struct@@@Z) référencé dans la fonction "void __cdecl loadJpegImage(char *)" (?loadJpegImage@@YAXPAD@Z)
  • texture error LNK2019: symbole externe non résolu "unsigned char __cdecl jpeg_finish_decompress(struct jpeg_decompress_struct *)" (?jpeg_finish_decompress@@YAEPAUjpeg_decompress_struct@@@Z) référencé dans la fonction "void __cdecl loadJpegImage(char *)" (?loadJpegImage@@YAXPAD@Z)
etc...

Voilà si qq'un avait une idée car la je bloque...

mercredi 23 mars 2005 à 16:47:28 | Re : Libjpeg Visual net 2003 OpenGL

davidaze

Réponse acceptée !
Bonjour,

essai le mot clef "extern" car tu appelles du C à partir du C++  :

extern "C" {
#include <JPEG/jpeglib.h>
#include <JPEG/jerror.h>
}

Et place éventuellement le fichier ligjpeg.a dans le répertoire Debug


mercredi 23 mars 2005 à 20:06:53 | Re : Libjpeg Visual net 2003 OpenGL

xabila

Ouais ouais c'etait ca, j'avais trouvé mais merci .


Cette discussion est classée dans : jpeg, struct, libjpeg, decompress, cdecl


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