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lib et include ... que de monde !
mercredi 7 avril 2004 à 21:24:56 |
lib et include ... que de monde !

gignops
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Bonjour a tous j'aimerai savoir ou l'on peu trouver des lib et des header qui ne sons pas fournie d'origine (graphics.h ...). en effet, je constate que des que je telecharge un code un peu evoluer, depassant le hello world, il me manque toujours des lib et des inc. j'ai vc++ 6.0 pro. d'avance merci gignops
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mercredi 7 avril 2004 à 21:39:32 |
Re : lib et include ... que de monde !

LordBob
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donne moi un exemple de source que tu n'arrives pas a compiler et je te dirai pourquoi !!! Bob...
"La chance accorde ses faveur aux esprits avertis..."
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jeudi 8 avril 2004 à 11:57:02 |
Re : lib et include ... que de monde !

gignops
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un exemple, dans les code niveau 1, il y a un source "moteur 3d hardcoder". quand je lance la compilation et l'edition des liens ... :s. voila ce que ça donne :
--------------------Configuration: test - Win32 Debug-------------------- Linking... test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_GetKeyState test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_PollEvent test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_EnableKeyRepeat test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_WM_SetCaption test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_SetVideoMode test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_Quit test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_Init test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_MapRGB test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_Flip test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_FillRect LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main Debug/test.exe : fatal error LNK1120: 11 unresolved externals Error executing link.exe.
test.exe - 12 error(s), 0 warning(s)
donc ça donne ça et ça me fait ce genre de truc quand je tape un code qui utilise glut ou graphics.h (que g pas :'( )
d'avance merci
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jeudi 8 avril 2004 à 12:13:42 |
Re : lib et include ... que de monde !

LordBob
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bah deja la, dans le cas que tu me donnes, tu na pas la librairie de la SDL !!! pour la trouver tu tapes SDL sur google et tu tompes sur le site officiel de la SDL, pareil pour GLUT par contre pour graphics.h c'est un cas particulier !!! Bob...
"La chance accorde ses faveur aux esprits avertis..."
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jeudi 8 avril 2004 à 17:15:50 |
Re : lib et include ... que de monde !

gignops
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merci, je vais voir.mais glut je l'ai euh (version 3.5) et g pas de glut.lib avec ! De plus a quoi correspont la lib SDL (le nom ne m'est pas etranger) ?
gignops
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jeudi 8 avril 2004 à 17:21:35 |
Re : lib et include ... que de monde !

LordBob
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c'est une librairie pour la programmation 2D, pour GLUT je ne sais pas trop, peut-etre qu'il n'y a pas de lib c'est possible, je ne l'utilise pas !!! Bob...
"La chance accorde ses faveur aux esprits avertis..."
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Cette discussion est classée dans : include, monde, lib
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