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Sujet : lancer un CDialog sans bloquer [ Windows / MFC ] (perig)

vendredi 28 juillet 2006 à 17:56:39 | lancer un CDialog sans bloquer

perig

Bonjour,

C'est encore moi :oD

voila, j'utilise C++(MFC) (pour ceux qui ne le savent pas encore :o)

et je souhaiterais pouvoir lancer une fenetre (un CDialog par exemple) mais sans bloquer mon application!
Car je connais doModal mais ca me bloque mon appli tant que le CDialog n'est pas refermé :(

Exist'il un autre moyen pour lancer un CDialog?

Merci!

---Perig---
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Souvent même


samedi 29 juillet 2006 à 16:27:29 | Re : lancer un CDialog sans bloquer

aardman

Membre Club
Réponse acceptée !
Salut,
D'apres msdn, ca se fait avec Create().


lundi 31 juillet 2006 à 09:11:19 | Re : lancer un CDialog sans bloquer

buno

Réponse acceptée !
d'un Create(), oui, suivi d'un ShowWindow() quand même...

Buno
----------------------------------------
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Le site de mon mariage

lundi 31 juillet 2006 à 10:25:27 | Re : lancer un CDialog sans bloquer

perig

Merci,

J'ai tout de même cherché une petite heure pourquoi mon create ne marchait pas lol

Il faut en effet un

ShowWindow(SW_SHOW)



Par contre autre question pour le même truc :

J'ouvre donc ma fenêtre. Cette fenêtre (DialogProgress) comprend le pourcentage d'avancement de qqch (avec un affichage texte et une barre de progress).

 

Maintenant j'ai une fonction qui est longue a s'exécuter et qui appel donc une callback pour pouvoir donner l'état d'avancement.
Cette Callback met à jour un champ de mon DialogProgress (ca marche) mais j'ai juste ce champ de visible (tout le reste de ma fenêtre est grise comme figée)

Savez vous pourquoi ? Je dois faire un rafraichissement complet de ma fenêtre à chaque appel ?

 

Un peut de code pour une explication peut-être plus claire :

En globale :

Include 'ProgressDlg.h'

ProgressDlg DialogProgress ;

 

Dans le même fichier : (la fonction call back qui est bien appelée et qui marche très bien)

      BOOL WINAPI ProgressFunc(UINT Percent,CINEHANDLE CH)

{

            Progress.Update(Percent);

            return TRUE;

}

 

Toujours dans le même fichier dans le code :

DialogProgress.Create(IDD_Progress,this);

      DialogProgress.ShowWindow(SW_SHOW);

      StructDeSave->SaveCine(ProgressFunc);

      DialogProgress.OnCancel();

 

Dans ProgresDlg.h :

   class ProgressDlg : public CDialog

   {

      DECLARE_DYNAMIC(ProgressDlg)

 

   public :

      ProgressDlg(CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor

      virtual ~ProgressDlg();

   // Dialog Data

      enum { IDD = IDD_Progress };

     

 

   protected :

      virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support

 

      DECLARE_MESSAGE_MAP()

 

   public :

      void Update(UINT Percent);

      void OnCancel(void);

   };

 

Et dans ProgressDlg.cpp

// ProgressDlg.cpp : implementation file

//

 

   #include "stdafx.h"

   #include "RdvPhantom.h"

   #include "ProgressDlg.h"

// ProgressDlg dialog

 

   IMPLEMENT_DYNAMIC(ProgressDlg, CDialog)

   ProgressDlg::ProgressDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

      : CDialog(ProgressDlg::IDD, pParent)

   {

   }

 

   ProgressDlg::~ProgressDlg()

   {

   }

 

   void ProgressDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

   {

         CDialog::DoDataExchange(pDX);

   }

 

 

   BEGIN_MESSAGE_MAP(ProgressDlg, CDialog)

   END_MESSAGE_MAP()

 

   void ProgressDlg::Update(UINT Percent)

   {

        CString CStringTemps;

      CStringTemps.Format("%u%",Percent);

      SetDlgItemText(IDC_Value,CStringTemps);

   }   

   void ProgressDlg::OnCancel()

   {

      CDialog::OnCancel();

   }

Une idée de pourquoi ca fige? Et une solution surtout (si possible) lol

Merci!!!
---Perig---
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lundi 31 juillet 2006 à 11:01:26 | Re : lancer un CDialog sans bloquer

buno

Il faut, je pense, forcer le rafraichissement avec la fonction Invalidate();

Buno
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lundi 31 juillet 2006 à 11:24:53 | Re : lancer un CDialog sans bloquer

perig

Nop, ca change rien, j'obtiens :  (seulement le chiffre, meme pas le signe %"



Aulieu de  : (avec Avancement =x%)



---Perig---
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lundi 31 juillet 2006 à 11:58:57 | Re : lancer un CDialog sans bloquer

buno

Réponse acceptée !
Pour le signe "Pour cent", c'est normal: il faut le doubler: %% (même raison que pour '\' et '\\')

Buno
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mardi 1 août 2006 à 09:54:28 | Re : lancer un CDialog sans bloquer

perig

Pour le % j'avais essayé le\ mais je n'avais pas pensé à doubler le signe ;)

Par contre mon interface fige toujours, j'ai essayé de mettre ma fonction SaveCine (celle qui bouffe les ressources) dans un thread et donc mon callback est appelé a partir de ce thread et il met a jour mon dialog mais j'ai toujours le même problème, voir même... ca ne marche pas à tout les coups, parfois ca fige carrément tout Windows et un ctrl+alt+sup est nécessaire pour tuer la tache!

---Perig---
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mardi 1 août 2006 à 10:58:01 | Re : lancer un CDialog sans bloquer

perig

Finalement j'ai trouvé une solution (pas très propre a mon gout mais ca marche)
C'est que la fonctions dans la quelle je fessais la création de ma fenêtre ne rendait pas la main tant que le thread était actif et visiblement ca figer le prog

Je lance donc ma DialogProgresse puis je lance mon thread en lui passant un pointeur de cette Dialog.

Ma fonction qui lance tout ceci se termine alors et le thread continue son travail
il lance la fonction bloquante qui elle même appelle couramment la callback pour témoigner de l'avancement via la Dialog box.

A la fin du thread celui-ci ferme et détruit simplement la DialogProgress.

 

Voila ce qui me gène c'est que la destruction de mon tread est finalement pas synchronisé avec mon prog principal mais bon. ce n'est pas trop gênant !

Merci de ton aide, je devrais pouvoir m'entirer maintenant!


---Perig---
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