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jouer un son avec Dev-c++
samedi 28 février 2004 à 13:41:55 |
jouer un son avec Dev-c++

Snoupy
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Salut tout le monde, voilà j'aimerais jouer un son, ou plus tot une série de bip sur dev-c++. Mais je ne veux pas de fichier Wav, tout doit tenir dans l'executable. Si vous avez une solution merci de me donner tout les infos dont j'ai besoin (#include....). Merci d'avance Ciao
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samedi 28 février 2004 à 14:37:25 |
Re : jouer un son avec Dev-c++

PiX3L
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Il y a une solution pour faire un bip par windows, c'est comme \n sauf que c'est une autre lettre ^^, me rappelle plus. Fais les toutes jusqu'a ce que ça compile :) PiX3L
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samedi 28 février 2004 à 14:50:24 |
Re : jouer un son avec Dev-c++

Anacr0x
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tu peut aussi mettre ton wave dans l'exécutable (via .rc) et le joué avec PlaySound() (windows uniquement)
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samedi 28 février 2004 à 17:11:09 |
Re : jouer un son avec Dev-c++

djl
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cout<<'\a';
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dimanche 29 février 2004 à 15:31:59 |
Re : jouer un son avec Dev-c++

Snoupy
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Peut-on jouer des bips, mais differents, comme pour faire une melodie. Pourrait-on me filer les include pour la commende "cout", car dev c++ ne la reconnait pas par défault. l'idée de mettre le wav dans l'executable, mais il deviendrai très vite encombrend, peut-on faire la même chose avec des fichiers midi. Je n'y connait pas grand chose peut-on m'expliquer la tecknique "via .rc"
Merci d'avance Ciao
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dimanche 29 février 2004 à 17:57:29 |
Re : jouer un son avec Dev-c++
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dimanche 29 février 2004 à 18:33:07 |
Re : jouer un son avec Dev-c++

Anacr0x
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pour le "via .rc", en fait, avec Dev-Cpp il te crée un fichier resource (*.rc) automatiquement normalement
apres, tu rajoute un ligne dedans, du genre : MON_WAVE WAVE "mon_wave.wav"
ca inserera le fichier dans l'exe
Ensuite tu joue avec (avec Dev-Cpp): sndPlaySound("MON_WAVE", SND_RESOURCE|SND_ASYNC);
et avec VC++, il faut faire comme ca il me semble : sndPlaySound(MAKEINTRESOURCE(MON_WAVE), SND_RESOURCE|SND_ASYNC);
PS : pour le midi, je ne crois pas que tu puisse le lire aussi facilement...
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dimanche 29 février 2004 à 20:26:05 |
Re : jouer un son avec Dev-c++

Snoupy
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Pourrai-tu me filer les include stp, et me dire tout ce ke tu sais sur cette fonction et son mode d'emploi. Merci d'avance Ciao
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dimanche 29 février 2004 à 22:31:19 |
Re : jouer un son avec Dev-c++

Anacr0x
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l faut inclure mmsystem.h et la librairie winmm
mé encore une fois (tu né pas le 1er a demandé des truc comme ca), MSDN est fait pour répondre beaucoup mieu ke nous a ces question
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lundi 8 mars 2004 à 14:53:54 |
Re : jouer un son avec Dev-c++

berlherm
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Avec Dev-cpp, en incluant <windows.h>, il suffit d'utiliser la fonction :
beep(fréquence, durée) ;
à l'endroit adéquat dans le programme.
Exp: case WM_PAINT: { // Instructions habituelles........ // Voir "examples" Dev-cpp......
// Toute petite séquence musicale ................ int freq=2000 , duree=40; Beep(freq,duree); freq=350 , duree=16; Beep(freq,duree); freq=1000 , duree=40; Beep(freq,duree); freq=200 , duree=30; Beep(freq,duree); freq=400 , duree=60; Beep(freq,duree); } break;
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Cette discussion est classée dans : dev, jouer
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