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samedi 29 octobre 2011 à 18:37:53 | jeu

mimouth

stp j'ai besoin un programme en c++ de jeu "esikoridor"

Esikoridor
L'Esikoridor est un jeu simple de la famille des Korridor et autre cul-de-sac.
Il oppose deux joueurs sur un plateau de jeu rectangulaire composé de L x C cases. L est le
nombre de lignes, qui doit obligatoirement être un nombre impair Î [3,9]. C est le nombre de
colonnes, qui doit obligatoirement être un nombre pair Î [4,10]. Chaque joueur dispose d'un
jeton appelé « pion » qui le représente (il y a un pion bleu et un pion jaune) et d'un nombre
suffisant de jetons rouges appelés « briques ».
Un tirage au sort initial désigne qui joue avec le pion bleu (l'autre joueur a le pion jaune) et
qui commence (le bleu ou le jaune). Au départ, les deux pions sont placés sur les 2 cases du
milieu de la ligne du centre du plateau, le pion jaune à la gauche du pion bleu. Exemple pour
un 3 x 4 :
0 1 2 3
0
1
2
Chaque joueur, à son tour, doit obligatoirement exécuter les deux actions suivantes, dans cet
ordre :
1) déplacer son pion dans une des 8 directions possibles (latéralement ou diagonalement)
d'une seule case et vers une case vide ;
2) placer une brique sur une case vide, n'importe où sur le plateau. Notez que cette action
est toujours possible à partir du moment où l'action 1) a pu être réalisée.
Le but du jeu est de bloquer son adversaire, c'est-à-dire faire en sorte qu'il ne puisse plus
bouger. Le joueur qui ne peut plus bouger lorsque c'est à son tour de jouer est déclaré perdant,
l'autre étant déclaré vainqueur, et la partie prend fin.
samedi 29 octobre 2011 à 18:53:42 | Re : jeu

ucfoutu

Membre Club
Bonjour,
Oui ?
Et
1) ce jeu est fait pour améliorer Codes-Sources ? (la présente section)
2) relis donc le règlement de ce site, d'il te plait ! on ne vient pas ici pour demander du "tout cuit". Et lorsque l'on vient, on montre ce que l'on a commencé à écrire et le point spécifique qui pose problème.


____________________
Réponse exacte ? => "REPONSE ACCEPTEE" pour faciliter les recherches d'autres forumeurs.
Pas d'aide en ligne installée ? ==> ne comptez pas sur moi pour simplement vous dire ce qu'elle contient
samedi 29 octobre 2011 à 18:56:54 | Re : jeu

whismeril

Bonsoir

c'est un forum d'entraide, si tu coinces sur un bout de code et que ton message commence par bonjour et fini par merci, nous tenterons de t'aider.
Mais personne ne te donneras un programme clé en main.

Donc à toi de commencer ce jeu, et quand tu butteras sur quelque chose reposer une question précises (de préférence dans une rubrique C++...)

Tu peux lire ce post

Whismeril

Whismeril
samedi 29 octobre 2011 à 21:27:43 | Re : jeu

mimouth

dsl pour vous mais c la 1ére fois nod5él lé site hakka w n2ésel sou2él je ne connai r1 dsl pour le derangment é merci :(
samedi 29 octobre 2011 à 22:12:59 | Re : jeu

ucfoutu

Membre Club
Il y a un règlement ici.
Pas de SMS !
Et je n'ai donc tien compris de ton dernier message


____________________
Réponse exacte ? => "REPONSE ACCEPTEE" pour faciliter les recherches d'autres forumeurs.
Pas d'aide en ligne installée ? ==> ne comptez pas sur moi pour simplement vous dire ce qu'elle contient
dimanche 30 octobre 2011 à 08:31:16 | Re : jeu

buno

Administrateur CodeS-SourceS
Sujet déplacé dans la bonne section.
A quel niveau bloque tu exactement? Fais-nous voir ton code qui pose problème


@+
Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...
mercredi 2 novembre 2011 à 10:29:08 | Re : jeu

buno

Administrateur CodeS-SourceS
Voici l'énoncé du mini-projet
Il est clair que nous ne ferons pas le travail à ta place!

@+
Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...


Cette discussion est classée dans : nombre, jeu, joueur, bleu, pion


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