Tout dépend en quel langage tu compte développer ton jeu : s'il s'agit de VB, le gain de performance est appréciable, s'il s'agit d'un jeu développé en C/C++, non seulement tu n'y gagneras pas, mais en plus, tu as des chances d'y perdre un peu en performances ! Par contre, cela te permettra d'avoir un programme plus maintenable (tu n'aura qu'à modifier tes dll sans toucher à ton programme de base dans le cas d'un bug avec une fonction de la dll).
DarK Sidious
[Responsable API/VB du site
www.ProgOtoP.com]
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