Bé ce que tu appelles bases je présume que c'est les boucles, les tests, les classes
certainement !
Mais maintenant, un jeu c'est complexe parce qu'il faut gérer le scénario, la fin du jeu ( et oui et oui lol ) enfin y'a plein de truc qui n'ont aucun rapport avec le c++ et qu'il faut coder
Après faut voir quel type de jeu tu veux faire ! :)
Jeu basique ou plus complexe, à toi de voir
Et pour directX c'est quand même quelque chose de pas trop évident, d'ailleurs d'après Vecchio, c'est bientot mort :)
Donc se mettre à l'open GL serait une meilleure idée et faut pas croire qu'il fait tout
pour toi, tu dois tous gérer et c'est le plus difficile :o
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