Slt,
J'aimerais bien prog un jeu vidéo en C/C++.
J'utilise DevC++
Bon en fait c'est assez rapide à expliquer,
Disons quelques tiles (16x16), un sprite pr le perso, et kk otres sprites encore, rien de +
J'aimerais bien savoir par ou commencer svp,
Faut-il utiliser OpenGL, DirectX ou aucun de ceux ci,
Disons que pour le moment ce qui m'interesse avant tout c'est ouvrir une fenetre windows plein ecran, et faire une librairie pour les images (intégrée aux programmes),
et d'afficher la carte du jeu (tiles uniquement), avec un tableau,
disons que si le tableau mesure 18x38 tiles
donc un tableau avec des valeurs du genre '00', '01', '02' pour chaque élément, je n'ai pas besoin de + de 255 éléments (comme ça ça va jusque FF lol en hexa),
Si vous pouviez m'aider franchement ce serait sympa,
@+
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