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jeu de stratégie

lundi 25 octobre 2004 à 20:02:39 | jeu de stratégie

superlolo83

Bonjour,

Je cherche desesperement des ressources sur la création d'un jeu de stratégie en 2D. J'aimerais atteindre le niveau de Dune 2 par exemple. Je me doute que c'est un projet ambitieux, mais je suis très motivé. Je me suis procuré un livre "Strategy game programming with DirectX 9.0", malheureusement celui-ci est incomplet.
Si quelqu'un peut me donner un lien vers un tutoriel, ou un bouquin à acheter je lui serai reconnaissant sur au moins quinze générations.

Merci :p
lundi 25 octobre 2004 à 21:14:26 | Re : jeu de stratégie

nepi

Tu veux un conseil strategique ?
Passe a OpenGl ^^ :) :)

++
[n]epi
lundi 25 octobre 2004 à 21:28:50 | Re : jeu de stratégie

econs

Administrateur CodeS-SourceS
Ben tu ne commences pas par le plus simple...
Si tu n'as jamais programmé de jeu, laisse tomber le jeu style Dune.


Manu
lundi 25 octobre 2004 à 23:15:24 | Re : jeu de stratégie

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
En quoi serait-il 'strategique' de passer a OpenGl ?

ciao...
BruNews, MVP VC++
mardi 26 octobre 2004 à 07:11:21 | Re : jeu de stratégie

boumarsel

En koi vous allez l'aider par des reponses du genre 'laisse tomber tn projet' ou 'passe a openGL'...?!!
DirectX est le mieux adapte pr ce genre de projet.
superlolo: si tu te lance directement au developpement d'1 tel projet tu risque de perdre ta motiviation au debut.
-essai dabord de t'initier en directx(en cherchant la documentation ds des moteurs de recherche)+MSDN
-puis essai de programmer des trucs simple (ex:deplacer un objet...)
-apres essai de chercher la documentation sur la recherche operationnelle (des algorithme permettant de chercher le chemin le plus court lorsqu'on a plusieurs choix...)
-et pour ne pas perdre tn temps a dessiner des objets sert toi des objets de 'dune' ou 'empire earth' (des images que tu peux ouvrir et editer par paintShop ou tt autre logiciel du genre) je pense qu'elles sont en format png.
-...
et si tu veux partir plus loin (apres plusieurs mois dapprentissage) tu n'as qu'a preparer un document complet detaillant le contenu de tn jeu, et l'envoyer a` 1 editeur (ex:microsoft) , s'ils l'acceptent...pas la peine de dire le reste
mardi 26 octobre 2004 à 08:12:33 | Re : jeu de stratégie

asmanur

C'est ce qu'on ce dit au début copier un jeu super mais c très rare d'y arriver.
Surtout si t'y connais rien à DirectX que t'as pas visual C++, OpenGL est bcp + facile à apprendre et bcp plus lisible!
mardi 26 octobre 2004 à 11:27:08 | Re : jeu de stratégie

nepi

Voilà c'est exactement ça que je voulais dire :
OpenGl est beaucoup plus simple que Direct X (Voila pourquoi c'est stratégique :P)
De plus OpenGl possede pleins d'autres trucs cool pour ce faciliter la vie ! Comme GLut par exemple ...
Et pour trouver des tutorials sur l'OpenGl c'est pas bien dur : il y en a partout.

Et pour finir : C'est gratuit !

Voila désolé pour ma réponse trop nulle mais bon vili !
++
[n]epi
mardi 26 octobre 2004 à 11:33:27 | Re : jeu de stratégie

nepi

Moi j'ai commencé opengl avec ces sites :

[ Lien ]/
[ Lien ]/

Voilà.

++
[n]epi
mercredi 27 octobre 2004 à 00:11:46 | Re : jeu de stratégie

superlolo83

Tout d'abord, merci pour vos réponses rapides :p

Je me doutais bien que le projet serait ambitieux, mais je pensais qu'un jeu aussi simple (osons le dire, 'vieux') serait plus abordable.

En ce qui concerne mon "choix" de direct X, c'est juste que le seul livre que j'ai trouvé sur le sujet était basé sur direct X donc...Mais il me semblait également que openGL était un peu moins intuitif.

Je vais suivre vos conseils et tenter d'y aller plus progressivement, mais je garde ce projet comme objectif ;p
mercredi 27 octobre 2004 à 09:49:06 | Re : jeu de stratégie

nepi

De rien

++
[n]epi

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Cette discussion est classée dans : jeu, stratégie


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