En koi vous allez l'aider par des reponses du genre 'laisse tomber tn projet' ou 'passe a openGL'...?!!
DirectX est le mieux adapte pr ce genre de projet.
superlolo: si tu te lance directement au developpement d'1 tel projet tu risque de perdre ta motiviation au debut.
-essai dabord de t'initier en directx(en cherchant la documentation ds des moteurs de recherche)+MSDN
-puis essai de programmer des trucs simple (ex:deplacer un objet...)
-apres essai de chercher la documentation sur la recherche operationnelle (des algorithme permettant de chercher le chemin le plus court lorsqu'on a plusieurs choix...)
-et pour ne pas perdre tn temps a dessiner des objets sert toi des objets de 'dune' ou 'empire earth' (des images que tu peux ouvrir et editer par paintShop ou tt autre logiciel du genre) je pense qu'elles sont en format png.
-...
et si tu veux partir plus loin (apres plusieurs mois dapprentissage) tu n'as qu'a preparer un document complet detaillant le contenu de tn jeu, et l'envoyer a` 1 editeur (ex:microsoft) , s'ils l'acceptent...pas la peine de dire le reste