bonjour tout le monde, je suis nouveau d'entre vous
je suis entrain de developper un jeu en SDL (language C) qui se présente ainsi
|__|__|__|__|......|__| (briques)
O (balle)
_____ (barre)
je bouge ma barre en empechant la balle qui casse les briques de descendre au dessous du niveau de la barre,
mon prgramme marche sauf que la vitesse de la balle se met à diminuer quand le nombre des briques affichées diminue
je procède ainsi pour bouger ma balle.
tp=0;
ta=GetTicks();
if (ta-tp>10){ /*incrémentation et décrementation des coordonnés de ma balle*/}
tp=ta;
Quand je ferme la fenetre je trouve ce message dans le console:
$ Fatal signal : segmentation fault (SDL parachute deployed)