En fait il y 3 étapes:
-1)réaliser une structure de base associée au jeu de dominos, où on définit le type"domino" des dominos,où on les remplit "fonction "remplit_domino"" à partir de 2 valeurs x et y avec les fonctions Val_Inf et Val_Sup
-2)construction de la table des dominos: -fonction Point_Dominos qui détermine le nombre de points au total
-Fonction Premier_Domino
-Fonction Domino_Suivant
-Fonction Compte_Domino
écrire un programme principal qui permette d'accéder au jeu proprement dit et on doit pouvoir choisir plusieurs options successivement
-3)jeu des dominos: -Fonction Chaine2(deux dominos)
-Fonction Chaine3(trois dominos)
- Jeu version simplifiée: demander à l'utilisateur de tirer 3dominos et lui dire s'il peut en faire une chaîne ou pas
-Jeu version plus complexe: plus de trois dominos, pioche aléatoire, version "deux joueurs" ou "contre l'ordinateur" etc

Merci "saifer" c sympa d'avoir répondu,j'espère que j'ai été assez précise...

Quant à mister "Joky"je te signale juste de je n'ai pas pour habitude de recopier bêtement ce que l'on me donne ms j'essaye toujours de comprendre...Et au passage, il me semble que si tu réponds c'est que ton but est "un peu" d'aider les gens,si ce n'est pas le cas alors un conseil, abstiens toi de faire des remarques légèrement mal placées...Merci